C4D教程
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教程分类: |
物理模拟 » 模拟标签 |
渲染器: |
自带标准 |
教程语言: |
英文 |
素材文件: |
无 |
检索码: |
QL202007282343 |
在本视频中,我们将介绍使用超快速和准确的球体为复杂对象设置动力学的技术。 另外,增加了非常小的场景比例的挑战。
时间戳
00:01:13-上下文
00:03:42-动态设置,连接器和电机
00:10:40-扭矩对话
00:13:30-二档
00:15:09-碰撞类型和动态可视化
00:17:22-第三档,增加传动比
00:21:36-密度和质量的重要性
00:30:33-基于构建领域的代理
00:36:32-为什么复合碰撞形状会抖动?
00:41:24-更新其余的齿轮
00:51:02-自定义齿轮 它不会影响动态!
00:54:10-您可能会想到的其他地方
00:56:20-Outro
New experiment! In this Fast Forward Chris goes over the key points of a longer tutorial for more advanced users. In this video, we'll go over techniques for setting up dynamics for complex objects using super fast and accurate spheres.
教程分为完整版和快速精简版(12分钟),根据自己学习能力和基础经验选择观看
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