使用mixamo网站自动绑定模型制作C4D人物动画教程
This week we use Adobe Fuse, Mixamo and Cinema 4d to create a colorful animation in support of pride month. We generate the base figure mesh using Adobe Fuse, then modify and simplify it in C4d. Next we add some abstract shapes to the insides before exporting over to mixamo. We use mixamo to rig the character and generate the walk cycle. We bring it back into Cinema 4d to boolean out selective areas of the skin, revealing the colorful geometry beneath. We loop everything neatly then export frames for the final animation.
本周,我们使用Adobe Fuse,Mixamo和Cinema 4d制作了丰富多彩的动画,以支持骄傲月。 我们使用Adobe Fuse生成基本图形网格,然后在C4d中对其进行修改和简化。 接下来,我们将一些抽象形状添加到内部,然后导出到mixamo。 我们使用mixamo装配角色并生成步行周期。 我们将其重新带回Cinema 4d,以布满皮肤的特定区域,露出下方的彩色几何体。 我们将所有内容整齐地循环,然后导出帧以生成最终动画。