C4D插件-高级渲染器阿诺德 Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.2.1 for Cinema 4D R19/R20/R21    [复制链接]

C4D插件 2020-03-27 22:57 发布

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C4D插件
插件名称: Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.2.1 for Cinema 4D R19/R20/R21
作用分类: 渲染器 » Arnold » 更高
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持版本: R18 R19 R20 R21 
支持语言: 英文 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 材质通道 标签菜单 渲染设置 其他 
版权信息: 转载
来源信息: http://www.c4dcn.com
纠错反馈: 1群179731945,2群387065337 , 3群 143466405 , 4群 374016439 , 5群:279638437
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C4D阿诺德渲染器

C4D阿诺德渲染器

C4D插件-高级渲染器阿诺德 Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.2.1 for Cinema 4D R19/R20/R21
Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.2.1(C4DtoA)Arnold是先进的Monte Carlo射线追踪渲染器,设计用于长动画和视觉效果。 此更新支持Cinema4D R21,它使用Arnold 6.0.2.1内核并包含Arnold GPU。 它可以作为Cinema 4D,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件运行,也可以作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器运行。最初与Sony Pictures联合开发的Imageworks现在是其主要渲染器。 Arnold在全球300多个工作室中使用,其中包括ILM,framestore,MPC,工厂和DIGIC图片。 阿诺德是许多电影中的主要渲染器。
3.0.2.1 20年3月11日
支持的Cinema4D版本:
R19.024及以上
R20.057及以上
R21.026及以上
此版本使用Arnold 6.0.2.1内核,并包含Arnold GPU

修复:
1572立方投影的位移误差
1571间接样品架不起作用
1331加载场景时,视口中没有显示纹理
在视口中不显示带有1569文件名中的Unicode字符的纹理
1568 IPR中的图像大于R21中的图像查看器
导入材料时未加载1578颜色的RGBA类型
当1585连接到闭合输入时,图像色彩空间设置为线性

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全部评论153

  • admin
    admin 2020-3-27 22:57:39
    菜鸟C4D,与你一起C4D从零开始[ C4DCN.com ]
  • asa2
    asa2 2020-3-28 02:55:36
    菜鸟C4D,与你一起C4D从零开始[ C4DCN.com ]
  • Shallow-gray
    Shallow-gray 2020-3-28 10:17:37
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  • yuyi1
    yuyi1 2020-3-28 14:00:07
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  • King!666
    King!666 2020-3-28 14:55:20
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  • dongai222
    dongai222 2020-3-28 17:06:35
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  • 洽布
    洽布 2020-3-28 19:27:06
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  • 乱世红颜
    乱世红颜 2020-3-29 10:17:10
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  • spike
    spike 2020-3-29 12:24:52

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