c4d-redshift红移渲染器Noise节点与Xpresso自动控制

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C4D教程 2019-12-19 14:02 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » 综合/其他
渲染器: Octane Redshift 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -
大家好我是尺短寸长
今天我来说一说红移的噪波节点
整体来讲其实红移的噪波和默认的噪波区别不是很大。
主要我是想说一下红移的节点面板是可以用c4d的xpresso的
好下面开始
1.首先建个平面。打开红移渲染器
为了看的比较清楚,我们新建材质  删除默认材质直接将红移的noise加到output上面
1.png
2.俩个color是控制噪波的俩个颜色。一般用黑白比较
多。invert是反转俩个颜色。min max bias这三个和c4d默认的噪波
的高端修剪 低端修剪那个是一样的
2.png
3.noise这一栏里面都是调整噪波的形态的。有复杂度 全局缩放等自己选择参数试一试
然后time这一栏 source需要改成user 下面的时间才能用。
这个时间key动画可以使噪波流动。
3.png
4.用xpresso可以让噪波自动流动,直接在窗口右键,新建节点 xpresso 常规 时间
然后连接到噪波节点的用户时间上就行了。拖动时间轴,然后刷新红移,就能看出来变化
在中间加个探测(和时间一样都在常规了面)就能看到数值变化
4.png
5.coordinates这一栏能实现全局缩放,单独轴向的缩放,还有三个轴向的偏移
5.png
6.现在要想用时间节点来控制偏移的X轴向,这个偏移为矢量数据所以得右键 xpresso 适配
实数到适量节点 。如果觉得变化幅度小 就右键 xpresso 计算 数学节点 然后把加改成乘法
输入数值即可
6.png
总结:今天这篇文章就是借用红移得噪波节点来说明,c4d默认得图形化得xpresso
也能起到作用。文章里得那些xpresso节点不止能用在噪波上。它可以用到任何节点上。
其实c4d在做动画得时候,如果能学一点点得xpresso。能起到和ae得表达式一样得
效果。为你节省很多时间。
伙伴们可以尝试一下各种xpresso节点。大胆得连接就行。
学习顺利快乐。
谢谢大家点赞评论

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