MaxToMaya v1.1 3DMAX导入导出maya插件

MaxToMaya v1.1 3DMAX导入导出maya插件  [复制链接]

C4D插件 2017-07-25 15:42 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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插件分类: 插件
软件名称: 3DS MAX
支持语言: 英文 
支持系统: PC MAC 
支持版本: max/maya 2012+
检索码: -
介绍视频

安装教程
这将使您的生活更轻松,加快您的生产,并为您带来新的可能性世界。

MaxToMaya_v1.1f 导入导出插件

目前最新版本为1.4

以下介绍为1.4版本

♦  将场景从3DsMAX转移到Maya,点击2次!

♦  Vray的支持!即使具有vray材料或灯光(如果安装了用于3DsMax的vray),也可以转移3DsMax场景

♦ 不需要具有相同版本的Max和Maya来实现(Max 2015可以转移到Maya 2017等)

♦ 打开为3DsMax制作的模型并将其发送给Maya

♦ 从3DsMax模型快速创建Maya库

♦ 传输3DsMax皮肤字符并使用强大的 Maya角色动画工具!保持皮肤/变形/ etc

♦ 扩展您的工作流程。

♦  1.xx更新将免费!

♦ 还有更多!





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什么是MaxToMaya?

MaxToMaya是一个将3DsMax当前场景传输到Maya的插件,可以通过两次点击,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并尽可能减少努力。

这是谁?

对于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。你会得到即时的好处。

  • 如果您是3DsMax用户,您可以向工作流添加新的维度,将场景发送到Maya以使用该软件的高级功能。
  • 如果您是Maya用户,您有时可能会喜欢在3DsMax中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为过去以.max格式(拱型号等)购买了一些模型,而且您希望在一个目前的玛雅项目内快速的方式。


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场景与Vray材料?没有问题!*

Vray需要安装在3DsMax

Transfer 3DsMax场景或模型上,即使他们有Vray材料,它们将被转换为Maya标准或Maya Vray材料!

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自动从3DsMax Vray转移到Vray For Maya“相似”的材质和设置。即使标准材料也会尝试获得“相似”的外观。

当然你可能需要手动调整一些东西,但这样会节省大量的时间和繁琐的工作!

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转移索引的角色

将3DsMax中的模型发送给Maya,保持皮肤/变形/等等,并使用强大的Maya角色动画工具。

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由Joel Heethaar和或Teddy创建的悟空和Vegeta模型,用于ZEQ2地震3模式。
界面和选项上的集成访问

权限从Maya菜单中点击一次即可访问传输,或将其添加到您的自定义书架中。

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MaxToMaya在行动 - 屏幕截图大多数这样的场景在1点击导入之后直接看起来很好!而且,在MaxToMaya 传输之后,他们只需要大约  2到5分钟的手动工作来调整它们。


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注:暂未破解版,附件为1.1安装包体验

插件+安装+介绍视频下载

链接:http://pan.baidu.com/s/1gftJEoV 密码:37s9


MaxToMaya v1.1 3DMAX导入导出maya插件 
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