怎样系统研究C4D角色动画?

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图王 发表于 2021-7-6 08:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想要系统完好的研究怎样用C4D做各种角色动画,搜罗Q版角色和传神人物等的建模、贴图纹理、动做绑定和调动画帧。因为C4D广泛应用于影视包装,图形运动的教学很多,但目前灰猩猩、老鹰、doyoudo等教学在角色动画这一块的教学相对较少。所以想要群策群力,请教一下各路大神有什么好的资源,研究方案和建议吗?非常感激。
PS,我确定是要学C4D,所以就不用建议转学MAYA或者Blender啦,谢谢大家的问答
慧彩 发表于 2021-7-6 08:28 | 显示全部楼层
想要较为系统地学习C4D的角色动画,首先可以去把digital tutor关于角色绑定方面的教程看一下,针对不同的知识点大约有四五部教程,看完了并照着做一遍应该就会大致学会了。当然,相对来说,c4d的角色动画模块要比max,maya,甚至houdini都要薄弱一些,有些max和maya有的功能它没有或者不完善,或者实现起来比较麻烦。不过,在c4d r19更新了之后,会解决一部分这方面的问题。总体来说,依靠c4d作为角色动画的主力工具是完全可行的。
我爱C4D技术 发表于 2021-7-6 08:28 | 显示全部楼层
其实,C4D建模相对MAYA,简单很多,建议先从基础学起,我现在开始做些关于这方面的简单教程,有兴趣可以关注我,站酷:洛公子,公众号:毒设范

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乔微博 发表于 2021-7-6 08:29 | 显示全部楼层
谢邀,
角色动画重在演绎角色情绪,动作习惯特征等等啦。
软件对于咱们角色动画师而言,只是在项目组的一个使用工具而已了。(什么时候有项目组能够自己开发一款酷炫软件来制作就很高大上了哈哈哈)
学习角色动画,更多的是应该去动画原理与表演啦,当然我还特别建议慢慢积累提升自己的绘画功底也是很有帮助的。
三维软件方面,学下如何绑定角色以及一些基本的K帧功能足矣了。
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