研究C4D,你需要知道的一些小技能(根底篇一)

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倒霉的加班狗 发表于 2021-6-13 08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
说点啥:
C4D功能越来越强悍, 小技能也越来越多,快来掌握一些技巧,能让你的效率大大提升。
C4D这款软件,内置的功能非常强悍,但是对初学者不太友好,面对功能冗杂的各种面板和设置,假如不知道一些小技能,常会做一些无用功,从本期起,我会不定期整理一些C4D小技能,来分享给大家,让你在你朋友面前成为大神!
感兴趣的同学希望持续存眷!

由于技巧出格多,细细分类可能整理几百个才不及沧海一粟,我会以十个为一组,分享一些使用率较高的小技能,阶段性整理~

研究C4D,你需要知道的一些小技能(根底篇一)-1.gif 一、修改C4D文件封面图
C4D文件缩略图是能够手动更改的,点击快速键【CTRL+D】,选择【info-Preview Command】,点击【Auto Save Editor】能够把当前编辑视窗里面的模型图做为封面图。
研究C4D,你需要知道的一些小技能(根底篇一)-2.jpg 或者选择【info-Preview Command】,点击【Load from File……】,能够选择任意一张图做为这个C4D文件的封面图(选一张网图,能够对你的文件起到很好的隐私保护做用!
二、怎样查看物体的点线面信息
我们在制做模型的时候,需要理解所做物体的点线面信息,能够在【物体打点器】内,选择【object】-点击【object information】即可查看点线面信息。
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三、持续为多个物体重定名
当物体打点器内有多个物体需要重定名时,能够在对第一个物体重定名后,点击键盘的【↓】键,继续为下一个停止定名,依次类推。
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大家有需要的,欢送,我会及时更新的~
当需要对N个物体停止重定名时,能够选中这几个物体,在属性打点器内,选择【basic底子】,在【name名字】内输入需要的名字即可。


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五、一键打开所有的子集
当物体打点器内,物体有N层子物体,我们需要打开所有子集时,按住【Ctrl】点击父物体右边的+,即可打开所有的子集。


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六、降低细节级别,提升编辑视窗流畅度
我们在制做模型过程中,经常会呈现因为模型细节过多,编辑视窗卡顿的条件,这时候能够在编辑视窗中,选择【选项option】-【细节级别level of detail】,把【high】改为【low】,来降低细节显示级别,这时候编辑视窗就会流畅许多(物体的细节也会被隐藏起来)。


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七、使新建物体出如今指定物体的坐标上
在制做模型的时候,经常需要在A物体的坐标上,新建一个物体B,这时候其实有个快速操做,先选中物体A,然后按住【Ctrl】,再选择需要新建的物体(立方体、圆柱、球体等),这时候新建的物体就会间接出如今物体A的坐标上了。


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八、使物体坐标间接归0
选择物体,点击快速键【alt】+【0】,即可快速使物体坐标归0。


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九、快速挪动物体轴心
(该方案不合错误单个物体起做用,可用于打组的物体以及效果器、变形器等)假如我们需要对一组物体停止轴心挪动时候,我们能够按住数字键7挪动轴心,即可实现快速挪动物体轴心的目的。

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十、快速选中点线面的方案
建模过程中,假如需要快速选中点线面,除了用区域选择方案之外,还能够在点线面形式下使用鼠标右键在上面滑动,颠末的处所就会被选中。

研究C4D,你需要知道的一些小技能(根底篇一)-11.jpg 大家有需要的,欢送存眷,我会及时更新的~
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