为何大多C4D预设材质都是普通材质?

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快乐人L 发表于 2021-6-9 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
pbr材质拥有传神物理反射机制,应该更传神。为何各种国外大佬设想的材质预设都是普通的?用prorender渲染很假很奇异。
简单350 发表于 2021-6-9 11:57 | 显示全部楼层
因为复杂材质的订制属性非常强,大多不具有普适性。另外之所以假的原因不是出在材质上,pbr流程里面,其实材质属于定量常数,灯光才是决定最终效果的变量。这也是职业摄影师跟普通人技术上根本的差别。因为即使都是真实世界的物体,普通人一样拍不好,拍的假。
万胜 发表于 2021-6-9 11:57 | 显示全部楼层
C4D预设都是给默认渲染器用的,而且是N年前出的,你指望是pbr的?而且pbr贴图体积都不小,弄成预设得几十G,肯定不如现用现下,而且pbr做成预设肯定值不少钱,你会去买一堆压根可能用不到的图浪费钱浪费空间吗?再说喜欢用pbr材质的基本都不用自带渲染器,别的渲染器都有pbr材质库,所以就更没有出预设包的必要了
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