不知道你们是不是也有不异的烦恼,虽然本人也找了不少教学,零零散散的学了不少,但就是做不出完好的案例,或是脱离教学就做不出东西。
时间精神都花了不少,但该不会还是不会,最终还是选择报班系统研究。
我们的C4D系统教学共分三大块:入门-高级-大师,假如你想用C4D做出高品质的建模,那就要深化研究材质、灯光、渲染等等,在实战案例中研究才是进步C4D软件技法的独一途径。
下面就给大家分享一期部门学员的C4D操练做:
赌博机场景概念动效做品▼
天然景不雅观▼
商业概念做品集锦▼
动效做品集锦▼
越勤奋越幸运,动做才是打破焦虑的最好方案,当你不知道怎样继续的时候,当你找不到研究打破点的时候,尝尝系统研究,或许你会发现那才是能够你的高效研究方案!
不要让你的研究热忱,消耗在那些零碎的、免费的C4D教学中,以下是最新一期的C4D教学大纲:
C4D教学目录
第一阶段(根底稳固)
1、软件认识、研究方案
2、三维空间操做、物体操做
3、游乐场字母演绎
4、海盗船模型建模研究
5、灯光材质全属性操做和设置
6、场景综合案例
7、Q版恐龙模型的多边形建模
8、Q版恐龙的动画渲染
9、Octane渲染器的初步认识
10、Octane渲染器的根底搭建
11、场景搭建与构图思路
12、Octane的材质暗示
13、Octane的夜景气氛渲染
14、电商产物的模型制做
15、头戴式耳机模型制做细分
16、头戴式耳机模型渲染
第二阶段|(进阶进步)
17、动力学系统安装
18、布料的运算解释
19、SYFLEX布料模仿器
20、毛发系统的解释
21、C4D模仿流体效果
22、realflow流体插件运用
23、烟雾流体模仿TurbulenceFD
24、角色设定和模型
25、Transform破碎效果
26、NitroBlast破碎效果
27、粒子的高级运用技法
28、粒子的常见效果
29、角色设定技巧经历
30、角色模型的制做
31、绑骨2种技法
32、角色服装建模
33、服装配饰美感设想
34、角色心情塑造
35、角色动画调节技巧
第三阶段(实战阶段)
36、X-Particles 4.0系统解释
37、X-Particles 4.0案例解释
38、0C4.0渲染系统解释
39、0C4.0渲染案例解释
40、C4D想法与技法(上)
41、C4D想法与技法(下)
42、C4D贴图应用解释
43、想法场景搭建技法
44、实景合成篇-破碎与烟雾特效解释
45、结业典礼-做品指导 |