Florian Thamer – In this tutorial I explain how to tear up geometry using Cinema 4D’s Cloth Dynamics while keeping an object’s animation intact. I also explain how to use XPresso and a MoGraph Effector to paint a Vertex Map onto any surface.
Florian Thamer - 在本教程中,我将解释如何使用Cinema 4D的布料动力学撕裂几何,同时保持对象的动画不变。 我还解释了如何使用XPresso和MoGraph Effector在任何表面上绘制一个顶点贴图。
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