C4D自动绑定模型教程 Quickly Auto-Rig A Character or Unity

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C4D教程 2016-11-09 16:30 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 建模/绑定 » 绑定蒙皮
渲染器: 自带标准 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: LL201711011742-2
Quickly Auto-Rig A Character For C4D or Unity_20161104160051.JPG

Quickly Auto-Rig A Character For C4D or Unity_20161104160058.JPG
在本教程中,我们将看看使用Mixamo的Auto-Rigger自动调整Cinema 4D或Unity的字符。 它非常快速,非常容易使用,如果你有很多字符设置,可能会节省时间。这个c4d教程属于建模/绑定、绑定蒙皮分类,教程语言为英文,无工程或源文件素材,使用自带标准渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师admin于2016-11-9 16:30分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
2016年1月24日发布
In this tutorial we are going take a look at auto-rigging a character for Cinema 4D or Unity using Mixamo's Auto-Rigger. It is very quick and very easy to use, and could potentially save hours of time if you have many characters to set up.[中文]C4D兔女郎模型自动绑定动作库教程


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