研究C4D 有什么举荐的教学吗?

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123456825 发表于 2022-7-18 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
老鹰讲C4D那个教学怎样?看教学是大要是18年左右的时候了,如今都在用r19  20可还有须要看吗?
我有一些根底。
有没有举荐的他人的教学
茉莉707 发表于 2022-7-18 17:35 | 显示全部楼层
既然要学习C4D,那一定得找到系统的C4D教学资源才行。而要成为C4D高手,也没啥捷径可言,你的热爱和坚持,大量的临摹、练习,才能让你真正的成长。
一、平面设计方向的C4D教学

最近我在「平面设计学习日记网」就刚收录了一门C4D课程,这个就非常适合平面设计师、特别是零基础的C4D小白学习。

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课程老师是:MAGIC王靖(任职于虎扑体育的视觉主管,曾任正邦品牌顾问服务集团数字设计主管),下面这个就是C4D基础课程本体了。(课时:12.1小时)
C4D教程入门到精通,平面设计师首选三维软件!当你学完上述这个C4D基础教程以后,在技法上层面上就不会存在大问题了。然后这个Octane render渲染器可再以深入学习一下,这款插件可完全基于GPU渲染,可实现更快、更逼真的渲染结果,帮你提升设计工作效率。
Octane for C4D 渲染教程!另外,这位老师在站酷网(其站酷ID:magic爱好者)也有分享一些免费C4D实例教程,大家可以去关注学习,但前提是,你得先把上面这两个C4D基础教程给掌握了

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免费C4D教学

二、影视后期方向的C4D教学

影视后期方向的C4D教学,其不同之处,在于会更加注重C4D软件的动画模块、刚体柔体的动力学、粒子系统的讲解。入门教程首选影视后期大神「马罡晨」老师录制的C4D课程,也就是下面这个。(课时:20.0小时)
CINEMA 4D基础入门到精通教程,更适合影视后期方向。至于C4D进阶案例教学,则可进一步参考,下面这个C4D视频教程合集。
视频地址:http://t.cn/RSep6QM
包括:材质灯光渲染初级、中级、高级、分镜创意、栏目包装、科技表现、创意动效......
三、C4D案例展示

下面这些图片呢,则是「MAGIC王靖」以及他学生们的部分C4D作品,只要你发自内心的热爱,愿意主动去探索,要不了一年半载,你也能达到这样的设计水平。

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以上图片版权,归「MAGIC王靖」以及其学生所有。
关于我

我是一个平面设计师,目前从事设计基础教育,运营着平面设计学习日记网、以及知乎专栏。希望通过分享一些设计行业的基础知识,能为零基础同学理清平面设计的学习思路,让自学有路可循,成长更加高效。

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我的公众号:followdesign。知乎专栏:平面设计学习日记,前往订阅>
掌舵的鱼1987 发表于 2022-7-18 17:36 | 显示全部楼层
有!如果你也是想学C4D的零基础新人,我向你推荐这套课程。
CCtalk 实时互动教育平台-专业的知识分享与在线教育平台
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另外也可以前往我的B站首页拓展学习哦,我是几度,想学习更多硬核后期特效知识,欢迎关注我~
慧眼识英雄1 发表于 2022-7-18 17:36 | 显示全部楼层
给你个建议,能看得了国外教程就不要看国内教程了,在国内能找到的国外教程大多都还不错。之所以不推荐国内教程就是因为国内的教程参差不齐,大多初看还可以其实讲得都很普通,很多不是讲得不清楚就是讲得不全面,而且原创的很少,真正原创的都被那些贩卖教程的伤了心大多不再做了。
前面都是些吐槽,下面的是干货
<hr/>教程建议去青之巅看,里面的基本都是翻译过的国外教程,质量都还不错。B站威猫设计出的也可以,比较适合英语不好的朋友看。
下面给些教程推荐
快速入门:C4D官方快速入门教程(教程内容很浅,讲得还不错适合快速入门)
momentor的入门课以及公开课也很不错,都是免费的(自带渲染器ProRender学学节点思维就好不建议使用)
建模:MILG建模宝典
构图、设计理论、风格图:yeti风格图片的设计原理与实战
oc:EJ oc大师之路(保姆级教程非常全面用的是oc3.08,入门妥妥的)
rs:HelloLuxx或者GSG的都不错,国内IDMG出的教程也不错比较全面
↑以上教程只要用心找网上都能找到,想节省时间的可以私信我,还有其他问题的也可以找我咨询,我比较擅长解决各种疑难杂症
幸福341 发表于 2022-7-18 17:36 | 显示全部楼层
推荐一个我很喜欢的老师吧,叫威猫设计,是我以前上培训班的老师,现在自己在做自媒体,讲的东西很详细,比较适合新手,而且很有流程性和系统性。可以去看看他的B站账号,里面有很多免费的优质视频。

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前段时间出了个建模+渲染课程,课程介绍如下:
来,后浪,带你入海C4D!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili课程时间比较新,用的好像是C4D R21,从标准渲染器到OC渲染器都有涉及到,主要还是将建模和渲染,在我看来价格还挺实惠,当时还推荐课程给了别人。具体的可以搜他的公众号,也叫威猫设计。
啤酒瓶空了缓 发表于 2022-7-18 17:37 | 显示全部楼层
有必要,因为新的版本添加了不少新功能,界面排版也会变化不少,网上有不少教程,比如老鹰、灰昼、灰猩猩、郭术生等,但能够找到的资源都是老的了,建议看他们最新的。
推荐一个B站UP,叫“威猫设计”他的教程可以说细腻至极,对于工具的讲解不像其他人一样一笔带过或者都没说清楚,而是能够让你达到一通百通的感觉。(知乎我还关注了他,结果发私信从来没理过我。。。尴尬)
———(题外)———
我个人感觉C4D其实不算个什么难点,懂基本的Polygons(网格/多边形建模)就够了,而是要用它做出好的成品则必须要学习更多的新东西,这才是我觉得一直很难的地方。
比如你要贴图需要拓扑(要吗你一开始建模就规矩布线,要吗后续用ZB或者MAYA拓扑,也可以用插件),拓扑后需要展UV(你需要用到RizomUV这些第三方软件),如果要做流体(需要学习Realflow这种流体力学的软件),贴图的制作很麻烦(PS是基础就不说了、进阶就是用Substance Painter来绘制3D材质贴图),最后那么多渲染器你总得学,虽然自带渲染器也很强,但是学习成本高出效果慢(Arnold和Vray就不说了,OC和RS得学吧)。
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