C4D动画导入Unity
C4D模型很间接就能被unity2017识别,间接使用
模型动画导入有点复杂,分三种条件
1.旋转,位移,缩放之类的关键帧动画,间接把C4D文件保留到Unity的功能文件夹里面,unity能主动识别,或者导出FBX文件。
2.通过变形器实现的变形动画,需要先烘焙成序列帧动画烘焙教学http://www.vfxwow.com/question/207,再用到FBX格式里的PLA来驱动点动画。
3.骨骼蒙皮动画,这个还有待研究,以后补上教学
这里向大家介绍第2种C4D烘焙动画导入Unity
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