c4d不学建模只学做动画和渲染之类的,难不难~?

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图王 发表于 2021-6-8 07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前玩的mmd,但是更喜欢c4d的渲染效果,想知道假如只学k动画,不学建模,这样行不行。。
乔微博 发表于 2021-6-8 07:27 | 显示全部楼层
可以的,常规动画吧说难不难说简单也不简单,非角色动画K帧主要是看时间与节奏的把握,而角色动画则更注重动作的自然性,这个若没有动作库素材,或者绑定技术不到位,纯靠手K出自然的感觉,难度还挺大的
如果只做mmd那还可以不需考虑MoGraph模块,但你说的喜欢渲染效果,那么你的灯光、渲染、合成这3个必须得重点修炼。三个缺一不可。
和你想法类似的大神也有,例如:烧麦。他建模也会(具体建模水平未知),但他更擅长动画,灯光、渲染、合成。他片子里的复杂模型貌似是、貌似是、貌似是一般由他人提供。
慧彩 发表于 2021-6-8 07:28 | 显示全部楼层
这个具体情况根据个人的学习能力来定,我仅从个人的认知与经验来回答这个问题,具体工作中其实自己很少去进行建模,简单的还是会去建,涉及复杂的模型,基本会外包出去完成,自己只完成材质动画合成的工作,看过很多大神的一些采访,他们基本也是分工明确,组队打怪一样去处理接到的案子。所以只学动画和渲染好像问题不大,就是会有点残缺,需要找人解决碰到的问题。再说难不难的事,C4Dmg方面确实也是很强大的,这里又涉及到你具体完成哪方面的事物,因为偏向还是有点不同,我观察了许多从一些培训班出来的学生,他们到我这里来实习的,说实话良莠不齐,很多是转专业出来的学生,本身少了大学四年的艺术熏陶与审美,这其实是最难一下提高的,所以我认为单纯学习一个软件,一个渲染器,还真的不难,只要有时间有毅力,但真正难得就是如何提高审美,这个是真的难。
倒霉的加班狗 发表于 2021-6-8 07:28 | 显示全部楼层
不建议这么学。你想做动画师,就去学maya和max平台上的动画和绑定。走动画片,电影生产流程的路子。
c4d定位不在这里,它主要优势是与AE的无缝互导,并且短平快的实现效果。c4d建议全学,但是不用纠结于生物建模,绑定动画什么的。学c4d再学AE,走栏目包装的路子。
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