V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是业界最受欢迎的渲染引擎之一。
他来了,你准备好了吗?
目前国内只有少数商业农场获得V-Ray官方授权,VSO是其中之一,他们设法以更快速度更新支持V-Ray新版本,为用户提供专业、体贴的云渲染服务,为不同领域的客户需求提供高质量的图片和动画渲染服务。今年4月30日最新发布V-Ray 5.0版本。V-Ray 5.0版本主要是对V-Ray帧缓存区与新的工具进行了重新设计,对于光混合与合成功能进行内置。探索新的材质预设和V-Ray材质库和浏览器,以加快外观开发等等。
大家关心的效果图部分功能更新细节如下:
1、添加具有集成图层合成功能的VFB的全新窗口;
2、强大的V-Ray lightmix(灯光混合)能直接在V-Ray帧缓冲区中微调和完成图像-无需单独的后处理;
3、V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序、从超过500种可即时渲染的材料库中进行选择,包括金属,玻璃,木材等;
4、V-Ray实时渲染材质预览;
5、VRayMtl添加了预设可以更快的调制基础材质;
6、添加一个只能与VRayBitmap(VR位图)或VRayTriplanarTex(VR三角平面纹理贴图)的映射源输入一起使用的VRayUVWRandomizer(VR UVW随机器贴图),并支持随机性。常用于木地板的纹理不规则性;
7、VRayMultiSubTex(VR多重纹理贴图)添加随机的色相,饱和度和伽玛方差选项、添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;
8、VRayBitmap(VR位图)将VRayHDRI重命名为VRayBitmap。