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学会了C4D顶点贴图的用法,你制作的动画能更上一层楼
对于学习C4D时间不长的人来说,可能顶点映射是一个比较模糊的概念,这个知识点是比较高级的知识点,在之前的文章中也略有涉及。在本文中,我们将讨论什么是顶点映射,以及如何使用顶点映射来制作一些效果。


什么是顶点贴图
说到顶点贴图,我们可以用灰度贴图做个类比。灰度图像是饱和度为0的图片。在灰度图像中,最高灰度值显示为白色,而最低灰度值显示为黑色。

在C4D软件,或者其他设计软件中,使用灰度图表,将更多的黑色定义为0,白色定义为1,然后用这个值来影响一些强度不同的参数。另一方面,顶点贴图可以被认为是一种应用于模型表面的灰度贴图。它定义了从0到1的模型的点和表面的不同强度,红色为0,黄色为1。通过强度值的差异,我们可以制作一个具有动画效果的顶点贴图,用一些材质对模型进行动画处理,或者在模型上进行点级动画处理。

如何创建顶点贴图
在C4D软件中,有很多地方我们可以使用顶点映射来制作很多有趣的动画。那么如何创建顶点映射呢?我们需要选择一个转换为可编辑模式的模型对象,然后切换到点、线和表面模式之一。在顶部菜单中点击选择-设置顶点权重,然后在弹出菜单中点击确定,可以看到一个顶点贴图标签出现在选中的模型上。双击标签,我们可以切换到画笔工具,直接在模型表面上绘制。

使用顶点贴图的几个方法
下面是一些如何使用顶点贴图的例子。在下面的例子中,一个公共域被添加到顶点贴图来演示效果。你也可以尝试绘制或使用其他域来影响顶点贴图。
使用顶点贴图着色器在所有着色器选项中,我们可以使用顶点贴图来影响模型和材质。方法很简单。点击着色器的小三角形,然后选择效果-顶点贴图,然后进入顶点贴图窗口,将标签拉到选项。每个材质通道都可以使用顶点贴图,其他一些对象也可以使用着色器,如置换变形器。

顶点贴图通道
在一些对象或标签的参数列中,有些有顶点映射的选项。我们可以将创建的顶点映射分配给该链接,以便该参数的不同位置具有不同的属性。比如在布标中,我们可以给出很多参数来定义不同位置的不同属性,以做出想要的效果。

小结
当然,在知道了如何使用顶点映射之后,更重要的是通过动态映射来创建我们需要的顶点映射动画,做出想要的动画效果。R20更新后,域和顶点映射的配合非常考验大家的想象力,所以理论其实不难。熟悉了顶点贴图的用法后,相信你会对动画有更深的理解。你可以试着复制下图。

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