C4D效率小技巧32. 三个小案例,让你学会融球造型器的使用
熔球成型器可以在软件中做出很多有趣的效果。
熔球可调参数不多,但不太好理解。该数值被定义为“球体”子层级下对象之间连接的紧密度。一般来说,数值越大,连接的细节就越多。细分是整个球融化后的细分程度,数值越大越平滑。准确的法线会使融化物体表面的法线方向更加合理。
熔球可以直接作用在样条上,所以我们可以画出样条来做一些类似画图、素描生长的动画。通过控制样条曲线的属性可以产生一些有趣的效果。
比较常见的是用几个几何体,然后做一些融合动画。
下面这个案例是通过弹性约束做一个类似肥皂泡的反弹效果。
在下面的例子中,通过控制熔球下物体的运动,实现了一些有趣的动画效果。
首先创建球体的克隆,然后修改一些参数并添加随机变形器。
然后加上球整形器,我们可以得到如下效果。
为克隆的对象添加一个公式变形器,使球体移动,我们可以看到我们得到了一个有趣的效果。
然后添加渐变材质,得到一个很酷的动画。
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