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创造一个新的宝石,并改变其属性为碳原子。

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c、对可编辑对象,选择菜单-选择平滑着色断开。

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选择全部,可以全部选择六面体,如图:

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然后选择菜单-反向选择-右键消除当前选中的行,如图。

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然后——在面模式下,Ctrl+A选择所有面,右键细分,如图。

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回到线条模式,选择菜单-选择平滑着色标签关闭-全选。

然后右键单击-倒角(实心-固定距离-均匀)

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继续返回线条模式,选择菜单-选择平滑着色标签关闭-全选,然后选择菜单-设置选择。

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然后小时候给宝石加球化。

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然后,右键单击球-当前状态变为对象。

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隐藏的对象,面对当前宝石,双击选择和缩放工具缩放。

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继续将当前线向右倒角,就像刚刚反转的值一样(实心-固定距离-均匀),添加细分曲面足球。

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