C4D自学笔记52-分享10个C4D小Tips-1
从开始学习C4D开始,我就关注油管上的英国光头哥(AndreyLebrov,我叫光头哥)。他经常把C4D和胡迪尼结合起来做项目。喜欢的话可以关注一下。我说个题外话。他曾经是辛烷渲染器的死忠。在这个最近的视频中,许多示例都使用了红移渲染器。我认为红移和C4D在未来会越来越近。毕竟是maxon的。今天分享第一期。
文中会有一个很简单的思考问题。欢迎评论!
1。时间线声音轨道
添加一个对象(不管它是什么),将该对象添加到时间线窗口,并右键单击以添加专用的轨道-声音。此时,您可以查看音频波形和动画的组合。插图显示,默认情况下,一些对象被添加为声音载体,或者空白色对象。
2。链接时间轴/对象管理器选择
对象多的时候,打开时间轴就不知道要操作哪个对象了。在查看链接中打开链接时间轴/对象管理器选择,可以在时间轴或对象管理器中选择,对应的对象会在另一个窗口中被选中。对象多的时候调整起来比较方便。
3。HUD上的控制属性
选择要控制的属性并将其添加到HUD。按ctrl+LEFT移动控制框的位置。现在,当当前对象未被选中时,控制框将会消失。你总是可以通过在现实的控制盒中设置它来显示它。方便显示在HUD中控制动画。3D和2DAE都有类似的操作。
4。点级动画
很多时候不需要太复杂的设置,只需要移动一些点就可以完成动画。如图,可以打开点级动画的开关,调整后点击录制活动对象(F9)为点级动画添加关键帧。有时候,会有用。
5。多视图窗口
您可以创建一个新的视图面板来查看视图。这有点像OC渲染器不在第一个窗口中操作,而是在不同的窗口中操作,这样可以保证我们可以从想要的视角随时查看当前状态。也有点像红移的锁定观。
6。更换材料
其实这个很普通,也很简单。当有许多物体时,你需要用一种材料替换另一种材料。按住alt+左键,把你要用的素材拖到要替换的素材上。
思考问题
如何在不调整着色器属性的情况下,将黄色替换为紫色,将紫色替换为黄色?
7。不显示纹理
有时候,希望视图中不要显示纹理,这样可以方便地更改模型。如果模型有纹理,换模型的时候往往会看不清楚。我经常遇到这个问题。如果添加显示标签并选中“使用纹理”以取消选中纹理,则不会有纹理。当然,我会提供另一种方法,这里不做总结。在不显示纹理的情况下,我会直接取消选项中的纹理显示(快捷键N~Q),这样所有的纹理都不会直接显示。换回也很容易。
8。量化变化
很多时候当我们移动、缩放、旋转的时候,我们按住shift,这样就会有固定量的变化。但是很多时候我们旋转的时候要旋转45°,默认是10°。在模式-建模-量化中,你可以在移动、旋转、缩放和量化时调整移动量。
9。XRef
适合多人同时进行的项目,更有利于协同操作。它允许动画和建模操作同时进行。如果你是一个人,我觉得没必要用这个功能。
10保存路径
直接设置渲染和保存的路径,例如。/render/test_$fps,其中。/表示保存C4D文件的路径(前提是你的文件保存了,否则它不知道你的路径在哪里)。Render是保存图片的文件夹,如果一层不够可以继续添加。Test是保存的文件名。_对于间隔使用,$fps表示正在渲染的帧的帧速率。
欢迎评论文章中提到的超级简单的思考问题!!!
我会把我在自学过程中遇到的问题和解决方法记录下来,让你在阅读这篇文章的时候,可以少走一些我走过的弯路。
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