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C4D自学笔记-利用体积网格制作倒计时

C4D自学笔记-利用体积网格制作倒计时

体生成和体网格是R20的新功能。这个函数对模型有一个新的想法。今天就简单介绍一下吧。

C4D自学笔记-利用体积网格制作倒计时

1.向运动图形添加文本,输入文本,然后选中在cap中创建单个对象。

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2.对于文本对象,添加一个文本内容为3的连接,这样整个单词就是一个整体,而不是分成侧面和两个顶面。

3.添加矩阵,矩阵模式为对象,对象为连接,分布为体积,体积模式为曲面,数量为1000(根据实际情况改变数量)。

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4.复制2个相连的文本,分别将文本内容更改为2,1。矩阵中的对象分别在第二秒和第三秒变为相应的连接文本。

5.在矩阵中加入体生成,体素类型为fog,体素大小为2cm,矩阵前额体素衰减调整为15。

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6.添加一个平滑层,将体素距离更改为3,并将体网格添加到体生成中。此时,隐藏的文本和矩阵将显示由体积生成的文本对象。

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7.在矩阵中加入延迟效果,模式为混合,强度为50%。

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最终效果

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(时间已经设置好了,因为动图有大小限制)

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我会把我在自学过程中遇到的问题和解决方法记录下来,让你在阅读这篇文章的时候,可以少走一些我走过的弯路。

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