C4D阿诺德渲染器:C4DtoA for Cinema 4D S24 mac版

C4D阿诺德渲染器:C4DtoA for Cinema 4D S24 mac版

c4dtoaforCinema4S24forMac是一款专业的C4D阿诺渲染器,兼容Cinema4s24的最新版本。这个版本的C4DtoAmac引入了新的Arnold散点对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程上做了一些改动。它还增加了各种材质,虚拟现实相机,OSL着色器,照明和其他许多功能,它也提高了性能。需要阿诺德渲染器阿诺德C4DtoA的朋友赶紧试试吧!

C4D阿诺德渲染器:C4DtoAforCinema4DS24mac版

C4DTOA为电影院4S24为Mac官方介绍

Arnold是一个高级的蒙特卡罗光线跟踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需要而设计。Arnold最初是由SonyPicturesImageworks开发的,现在它是他们的主要渲染器,用于全球300多家工作室,包括ILM、Framestore、MPC、TheMill和DigicPictures。Arnold支持在Maya、3dsMax、Houdini、Cinema4D和Katana软件中作为插件工作。它是Maya和3dsMax的内置交互式渲染器。

C4D阿诺德渲染器:C4DtoAforCinema4DS24mac版

https://mac.orsoon.com/Mac/184654.html?id=mty4mtyjl8mmtgzljezoc4yndiumtgy

Arnold渲染器ArnoldC4DtoA主要功能

-与C4D无缝集成:对象(实例,克隆,变形器,生成器),MoGraph几何,头发和样条线。

-支持原生粒子和思维粒子。

-所有Arnold插件中最快的交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

-ArnoldShadingnetworkeditor,一个基于节点的材质编辑器。

-着色器和工具的完整列表,包括每一侧的顶点贴图和材质。

-使用OpenVDB的体绘制。

-Delay,使用Arnold过程节点生成几何图形的时间。

-原生线性工作流程

-团队渲染,包括单帧分布式渲染。

-支持第三方插件,如X粒子和湍流FD。

C4D阿诺德渲染器:C4DtoAforCinema4DS24mac版

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。