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如何学好渲染

如何学好渲染

这是最后一步。渲染之后,我们在C4D的部分就完成了。稍后,我们可以将序列导入到AE中进行进一步的操作。

(本教程为Lynda的C4DR19教程,由AndyNeedham主讲。一些和课程相关的东西,我前面没有写过。写这篇文章的目的是为了先做好自学的笔记,也为了其他和我一样自学过,但是英语不是很好的人。希望这篇文章对你有帮助。)

C4D自学入门笔记12-渲染

1.创建动画预览。在这种预览方式中,我们必须隐藏一些辅助坐标和线条,然后创建一个动画预览。动画预览设置如图所示。

C4D自学入门笔记12-渲染

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2.就是正常渲染序列。如果想先预览,先把尺寸缩小一点,然后加大帧步幅,整体预览。

C4D自学入门笔记12-渲染

3.正常渲染,调整到需要的大小,帧范围为所有帧,帧步长为1。设置保存,勾选保存,保存格式为PNG,选择存储路径。如果要在AE或其他软件中使用,一定要勾选构图方案中的选项。选择所有选项后,点击渲染到图片查看器,图片序列将逐帧渲染。

C4D自学入门笔记12-渲染

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最后,我们可以打开保存的文件夹,看到图片序列。

C4D自学入门笔记12-渲染

C4渲染的序列总的来说不是那么完美,我们都需要在AE中重新调整它。比如添加模糊、色彩平衡、色阶、饱和度、锐化等。,然后添加蒙版突出该处,最后导出成品。

至此,整个过程结束,我要换另一个教程继续深入学习。教程最后还介绍了一些课程和网站,因为国外基本都是和谐的,开不了。这里就不介绍了。

我会把我在自学过程中遇到的问题和解决方法记录下来,让你在阅读这篇文章的时候,可以少走一些我走过的弯路。

如果喜欢,请关注。我会一直记录学习过程,你我共同进步。

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