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基础c4d教程:简单的螺旋圆盘,小白能学会的技巧
效果图
今天的教程很简单,就是螺旋手法的应用。本教程的渲染需要大量的时间,准备好吧(每天5分钟,充实一整天)。

教程
1、
首先打开我们的C4D
2、
文件-新建长按自由样条新建一个螺旋,高度改为0,起始半径改为45,终点半径改为220,结束角度改为9700,细分数改为800长按自由样条新建一个圆环,半径改为3长按细分曲面新建一个扫描,将螺旋放到圆环下方,一起放到扫描下方
3、
长按立方体新建一个管道,旋转90度,内部半径改为23,外部半径改为46,高度20,勾选圆角,半径改为1.2选中管道和扫描,组合,命名为1复制1,得到2点击运动图形,选择克隆,将1和2放到克隆下方点击克隆,模式改为放射,数量改为8,半径改为320;变换里,位置X旋转改为30
4、
长按立方体新建一个平面,向后移动位置新建一个背景,右键-C4D标签-合成,点击合成,勾选合成背景长按地面新建一个物理天空在渲染设置里,效果-全局光照和环境吸收在材质里面直接给其中空白对象添加材质就行,其他的材质不变
5、
这样我们的建模就做好了
结论:今天的教程真的很简单。重要的是克隆两个一模一样的,添加材料后会交叉显示(1个新知识点)。
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