你和C4D大神之间到底差什么?这几款大神专用插件,值得收藏
作者:设计师阿果丨每一期都是小编收集的精品,值得收藏。(第692期)C4D常用14款插件数量:14款格式:插件、独立软件提供方式:百度网盘获取方式:请查看文章底部
插件目录
元素插件:工具4D体素
噪波着色器插件:CodevoncProc3Durale2v2.0.1Cinema4d
地形插件:Laubwerk表面展开
布尔插件:TGS网格布尔1.5
制作植物插件:森林人
制作植物插件:IvyGrower
流体插件:RealFlow
插件:SolidAngleArnold2.2.0
插件:V-RAY3.4
烟幕插件:湍流FD
电子纹理映射软件:JSplacement1.1.1
纹理插件:增强C4D
网格制作软件:即时网格
面部插件:双重图形
1
渲染器插件SolidAngleArnold
Arnoldrenderer是一个高级的跨平台渲染API。是一个基于物理算法的电影级渲染引擎,目前由立体角SL开发。越来越多的好莱坞电影公司和工作室将它作为主要的呈现工具。Arnold渲染器特性:运动模糊,节点拓扑,即时渲染支持,节省内存消耗等。
2
渲染器插件V-RAY
V-RAY拥有真实的3D运动模型,微三角形替换,焦散,通过调整VRay材质实现亚表面散射的SSS效果,网络分布式渲染,可以大大提高画面和动画的渲染质量。
3
森林人+IvyGrower+Laubwerk
Forester:是一款非常流行的植物生成插件,可以制作复杂的植物模型,以及山川、河流、草原等大气的大型场景。
IvyGrower:是C4D的一个“分配”插件,可以实现制作环境时生成石头和分配植物的功能。这个插件和Laubwerk的PlantsKits植物插件包应该一起使用,相辅相成。
LaubwerkSurfaceSPREAD:在地形上分布Laubwerk植物(和任何其他物体)是非常容易和有效的。专门用于填充和分布模型表面克隆的大量对象。
(工作案例由以上三个软件完成)
4
布尔插件TGS网格布尔
TGSMeshBoolean,也叫C4D布尔插件,是专门为C4D用户设计的多边形模型插件。软件提供了参数化的工作流程,具有快捷的操作方式,免去了手动制作各种参数的繁琐步骤。
5
插件像素工具4D体素
Tools4DVoxygen是一个C4D像素化插件,支持从动画对象生成块像素效果,具有自定义贴图、自定义参数修改等多种功能。
6
烟幕插件紊流FD
TurbulenceFD是一款专业的C4D流体模拟插件,可以轻松模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果。经典电影电视剧中的一些特效都是用这个插件模拟出来的。
7
噪波着色器插件CodeVoncProc3durale
ProcDurale2是一个实用的动画噪声着色器插件,具有C4D抽象洞融化效果。该插件采用了全新的建模算法,具有着色更准确、更快速的特点。
8
电子纹理贴图软件JSplacement(独立软件)
JSplacement是一款独立的抽象电子特效软件,可以自动随机生成多种图片。导出图片后,它可以配合C4D替换功能,使丰富多彩的视觉效果。
9
流体插件RealFlow
RealFlow是一个流体动力学模拟插件,可以设计真实的模拟结果。
十
即时网格+孪生插件双图形
即时网格是一个简单的插件,用于重置C4D网格。
DualGraph是一个C4D插件,可以轻松做出一些蚀刻空腐蚀的效果。
难道不是很棒的资源吗?快来学习吧!
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