第九课置换通道
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随机创建一个新场景,比如一个平面和一个球,然后创建一个新的漫反射材质,将材质球赋予球对象。创建新的hdr纹理日空
然后双击扩散材质,修改扩散的颜色,然后替换通道-添加位移。
点击进入,C4D辛烷-图像纹理-并加载材料(去花瓣和搜索位移地图)
点击加载图片,可以看到替换效果;
替换的细节比较粗糙,可以提升的细分级别。
数量是置换贴图中凹凸的强度。值越大,凸起越明显。
过滤器类型。当它打开时,边缘会有些模糊。半径越大,模糊程度越大。缩放模型时,替换凹凸会变得更明显或更弱,因为替换通道的数量不会随着对象的大小而改变。如果想随着对象的缩放整体调整替换效果,只需在左侧工具栏中选择对象模式即可。
凹凸效果与物体的法线有关;
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