「吐血整理」C4D自学大全,从小白到大神的学习路径都在这里了
我经常遇到一个朋友问如何开始C4D的自学。虽然我知道哔哩哔哩有很多教程,但是我在学习的时候经常没有头绪。针对这个问题,我总结了一些经验,筛选了哔哩哔哩零散的教程,挑出每个阶段的好课程与大家分享。
1。整体软件介绍
来自哆哆小莫超可爱声音的解释百听不厌。(如果你有声控或者有朋友被讲师的声音劝阻过,不要错过,一定要重拾信心)。作为入门,听1~10节课就可以了。
https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/bv1ws411q7jm%3Fp%3d4
2。常用建模的一些功能
来自凯尔菠萝,很实用很清晰。新人基本上所有必须的功能都有,包括几何,布尔,拉伸,挤压,扫描,放样等。回到这些后,大部分模型都能拼出来(除了曲面和拉伸3D模型,这两个是中间内容)
https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/bv1n4411j7hv%3Fp%3d1%26share_medium%3dipad%26share_plat%3dIOs%26share_source%3dcopy%26share_tag%3Ds_I%26timestamp%3d1591019455%26unique_k%3dFe5IC2
3。常用材料
这是一门必修课。整个课程比较长,不一定要学完,但是需要了解材料的基本逻辑。推荐教程是国外的教学视频,有字幕。它是对基础材料的详细解释。虽然现在流行OC,Arnold等渲染器,但是材质的基本逻辑是一样的。这篇文章作为理解材料的坚实基础非常好。现阶段只需要了解常见的材料,玻璃材料,金属材料。
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4。普通灯
至少要学会聚光灯,环境光,平面光。入门并不难。推荐的也是国外的教程,有字幕。灯光讲解的很详细,场景灯光的布置方式有很多,比如演播室灯光,暗背景和亮背景的灯光技巧等等。
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5。相机镜头
相机需要大致了解。虽然前期很少用,但也需要基本固定。推荐的是富友的初级课程,详细讲解相机参数。
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恭喜大家,了解完了上面的知识,基本上C4D就已经算是上手并且能制作很多常用的东西了。郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。