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建模怎么用

建模怎么用

全网都知道的C4D8个小技巧不得不收藏的C4D建模小技巧

技巧1:如何将ai物体的3D效果绘制到C4D软件中

艾到的路径为了立体效果,先画出路径。

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如图绘制路径,文件菜单-另存为

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记得选8以下的版本,

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然后把这个文件拖到C4D。


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技巧2:2:C4D如何在视图中打开参考图

1.打开“视图属性:Shift+V视图”窗口(请注意,透视图被排除在外。可以使用其他视图)

查看窗口:背景-图片,右边有三个小点,打开图片文件;

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上传后,移动背景图片,调整大小和位置。

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技巧三:选中模型的一些多边形后,按住ctrl键切换到点/边,你会发现选中的多边形包含的所有点/边都会被自动选中


技巧4:在物体上切割一个样条形状的封闭物体

放下对象C,画一条样条线,选择线/面模式,右键单击线性剪切,按住Ctrl单击对象,在对象上剪切出样条线形状。

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这样的模式要求不高,仍然可以使用。

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技巧五:比如把对面一排的物体的点/线/面弄平

选择多边形对象的点/线/面,缩放时,左手按住shift键将百分比缩放到0%,就会均匀。


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提示6:快速将新创建的对象与以前的模型对齐,psr转移

自定义窗口布局-自定义命令-在搜索框中输入psr

将对象拖放到面板自定义。


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然后保存为启动布局,下次就有了。当你使用它时,点击另一个对象。

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技巧7:对象为布尔型后接线可以很漂亮

将倒角添加到布尔属性,选中创建单个对象,选中隐藏新边,选中选择边界,然后给出一个倒角变形器,CdropBoolean,将倒角变形器作为子对象给出,然后在倒角选择的位置将其拖动到选择中,只有布尔位置有圆角。


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添加细分。如果从圆柱体顶部到底部的细分有问题,可以用线性切割切割圆柱体的边缘,以支持正面视图中的布线;

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技巧八:不渲染的情况下检查投影的照射方向

在选项菜单-投影中打开。

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