C4D叶子跟随藤蔓生长制作——Octane讲解和运用
进入前视图,叶子需要生长的地方,用素描工具在墙上画一些藤蔓。
添加一个平面,设置下部分段的数量和大小,以及参考值(分段数6*6,宽和高40*40)
在平面上加一个克隆体,数量可以增加,然后加一个随机效果装置,让叶子变得不规则。
给平面做一个贴图材质,创建一个辛烷材质,(可以在网上找一些材质练习),找到叶子材质图片,导入到颜色纹理中。
在最后的操作中,我们可以看到这张地图的背景是黑色的。这时候我们会给一张黑白贴图去掉叶子边缘(具体见下面教程)。
你也可以给叶子添加一些细节,给平面添加一个扭曲的效果来控制叶子的形状。
手杖制作,在场景中给一个圆,把圆和样条放在一起,给一个扫描做一个手杖。
在扫描过程中,您可以调整模型的缩放比例,并使手杖的上部变细。
创建一个辛烷材质,并将树皮材质添加到颜色纹理中(你可以在网上找到这个材质)
更多内容可关注站酷空(Tiny_tiny)
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藤叶制作的视频说明:
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