C4D里使用这个工具,能让你的运动图形动画细节更多
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前言运动模块是C4D软件中最强大的模块。克隆、粉碎等运动图形对象是我们实现各种创意动画和场景的主要工具。在过去,我们学习了很多关于图形整体控制的知识。如果我们想要局部控制一个运动图形,我们需要使用运动选集或MoGraph权重来定义我们想要影响和操作运动图形的哪一部分。这篇文章的内容比较超前。如果你还不知道如何使用运动图形和效果,建议你把之前关于运动图形和效果的文章读给你的学习朋友。
运动图形选集我们可以比较模型的点选集。模型上的每个点都有一个特定的索引号,运动图形也是如此。我们可以在变换菜单的显示下调用运动图形的索引号。
选取多个索引号作为选集,就是所谓的运动图形选集。通过将这个选集赋予其他效果,我们可以局部控制运动图形。那么,如何创建一个移动图形选集呢?我们可以使用图形选集工具,然后将选中的移动图形的点添加到选集中。
有四种笔刷,你可以选择合适的方法来设置运动图形的选集。
对于运动图形来说,克隆、矩阵、碾压等运动图形会使用更多的图形选集,这些对象大多会使用效果来影响这些选集。使用方法也很简单。只需将创建的选集拉到效果的选择窗口,然后设置效果的参数。
除了效果,Dynamics还支持移动图形的选择。我们可以把选择的图形拉到刚体标签上来实现局部掉落的效果。
在更新R20版本后,我们甚至可以使用域来影响选集,这意味着图形选集也可以是动态的,我们可以使用各种域来制作以前需要XPresso的效果。
使用该函数,可以实现初始情况下破碎物体逐渐下落的效果,只需在线性域中添加一个关键帧,使选择逐渐增加即可。
本文是运动图形的补充。在制作运动图形动画时,如果你需要做更多的细节,运动图形选集就是一个可以帮助你高效解决问题的工具。在各个领域的配合下,只有你的想象力才能限制你的发挥。
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