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C4D oc渲染器学习笔记(二)——oc渲染器的默认太

C4D oc渲染器学习笔记(二)——oc渲染器的默认太阳灯光

默认太阳灯光

工具栏-对象-辛烷日光

C4Doc渲染器学习笔记(二)——oc渲染器的默认太阳灯光

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2.通过调整照明对象的旋转参数来调整太阳光的角度。

C4Doc渲染器学习笔记(二)——oc渲染器的默认太阳灯光

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3.点击小太阳标签来调整灯光的详细参数。

以下参数较为重要:

功率:光强度

太阳大小:太阳的大小。太阳越大,影子越虚;太阳越小,阴影越坚实。

地面:用于调整地平线的角度,调整地面悬空的问题。

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混合天空纹理混合材质天空。添加OctaneSkyhdridays空并添加hdri贴图后,当打开混合天空纹理选项时,将显示环境贴图。如下图。

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4.呈现给查看者。在空-的空白处点击右键,选择在图片查看器中显示,可以发送到c4d渲染查看器。

C4Doc渲染器学习笔记(二)——oc渲染器的默认太阳灯光

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总结

场景中只加入了oc自带的太阳光,渲染效果还是可以的。

C4Doc渲染器学习笔记(二)——oc渲染器的默认太阳灯光渲染图

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