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「PS+C4D打造包装效果图」罐装辣椒酱(下集)「

「PS+C4D打造包装效果图」罐装辣椒酱(下集)「一点笔墨出品」

1.新建一个【圆形】C,新建的【纹理球】只选择【发光】、【纹理】、【效果】、【次表面反射】,调整为【番茄酱】;新[光][区域光],而[衰减]是[倒数平方物理]

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2.[照明][次表面反射]修改[路径长度]和适当的颜色。

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3.为新的[材质球]选中[透明],将[预制]设置为[玻璃],并从[反射]中删除[默认高光]

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4.要创建一个新的纹理球,只需检查发光,纹理,效果,次表面反射,并修改路径长度和适当的颜色。

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5.新建一个摄像头,右键添加保护,新建一个灯光,区域光,衰减是平方反比物理。按住Ctrl复制光源,然后右键单击添加目标。

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6.【目标对象】是产品,然后复制一个灯光,调整合适的位置;创建新的[背景]

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7.右键【地面】添加【复合】,勾选【复合背景】;要创建一个新的[着色器],只需选中[反射]并添加[GGX]

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8.创建一个新的纹理球,颜色,纹理,并添加一个地图,并设置发光,次表面反射,和混合模式减去。

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9.切换到【BP-UV编辑】,点击【绘画设置向导】,只勾选【酱】;【UV多边形】点击【材质球】;选择所有表面[映射]并勾选[应用]

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10.在[颜色]中选择红色;【图层】【新建图层】点击【描边多边形】;[文件][将纹理另存为]

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1、打开PS,打开文件拖拽到纹理素材中,全部覆盖,保存;打开[C4D]新建[纹理球][颜色][纹理]来添加这个材质。

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12.[光晕][纹理][效果][次表面反射][混合模式]是[减去]

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13.[透明度][吸收距离]为5。为表面纹理球[颜色][纹理]添加材质,纹理标签[投影]为[列]。取消平铺并适当修改细节。

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14.【料球】【编辑】【无缩放】,瓶盖【料球】【颜色】选择深色;【倒影】【GGX】改为【添加】,【图层颜色】减少。

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15.瓶盖[材料球][层Finier][绝缘体][聚酯];[漫射][纹理]添加[狂躁波]减少[全局缩放]和[混合强度]

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16.瓶盖[材质球][倒影][默认高光]减少[高光宽度]和[高光强度]

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17.【渲染设置】【输出】900*1200;【相机】【对焦】为80,右键添加【保护】

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18.新建一个【多边形】放置【光】子,坐标为零;对于新的[材料球],只需勾选[发光]即可给出反光板;

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19.右键【反射镜】添加【复合】,取消勾选【相机可见】【投影】;按住Ctrl复制【反光板】,放在左侧【灯】下;调整适当的位置

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20.然后复制多份【反光板】做背反射。

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21.纸【材质球】【扩散】【纹理】增加【粗糙波】,减少【全局缩放】;[凹凸][纹理]添加[粗糙波浪]并减少[全局缩放]和[强度]

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22.粘贴【材质球】【反射】添加【GGX】【加成】、【菲尼尔层】【绝缘体】【牛奶】减少【反射宽度】、【反射强度】

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23.为地面的[材质球]选择更深的颜色,为[反射],[饰面层][绝缘体][聚酯]添加[GGX],并适当修改参数。

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24.适当降低纸张的[起球][凸起][搅拌强度],提高瓶盖的[起球][扩散][搅拌强度]。

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25.【渲染设置】【物理渲染器】【固定】【低】,透明材质【透明】增加【吸收距离】,降低侧反射器亮度。

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26.【渲染设置】添加【全局光照】【室内高品质】【环境吸收】选择较浅的颜色。

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27.最终效果图如图所示。

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