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物理圆盘模型

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C4D磁盘硬表面建模教程


C4D圆盘硬表面建模教程

新建一个圆盘,圆盘分段为1,旋转分段为80,C变成可编辑对象。

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选择八个面,然后U+i反向选择删除多余的面。

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然后在点模式下,ctrl+A全选,右键-优化。

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然后在在线模式下,右键循环切2个螺纹,(如果不能循环切,记得右键优化再切)如图。

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选择底部的面朝后运动,笔画会弯曲,如图。

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然后在点模式下,右击滑动工具,将点滑动成如图所示的效果。

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删除中间的四个点,形成如图所示的形状。

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然后打开轴并捕捉,将坐标轴与对象底部对齐,然后克隆它。模式改为辐射,数字为10,半径为0。然后c,克隆。

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删除多余的,留下两个相邻的。

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然后用圆形切割工具对中间支撑面进行圆形切割(如果不能圆形切割,记得右击优化再切割)。

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然后删除如图所示的曲面。

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删除后,用滑动工具将如图所示的底部点一个挨着一个滑动,中间三点留下。

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然后如图选择内环线,右键挤压。挤压后,用滑动工具滑动摩擦交点。

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滑好之后,在线模式下,右键循环切割。

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删除内面,其余如图。

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然后将这个圆移回厚度之外。

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然后选择如图所示的线,右击并缝合,或者使用桥接。

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桥接后的效果

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然后选择一条如图的圆线,按住ctrl向后推一面。

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效果差不多完成了,再用圆形切割在转折处切割一圈支撑线。

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在如图所示的转折处,使用滑动工具,按住ctrl键推入,滑动一圈线支撑转折处。

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两边都要滑出一圈才能选择支撑转折点。

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再加上细分,效果就完美了。

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然后克隆一整圈,完成效果。

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