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C4D R20 界面“编辑”菜单常用命令使用说明
C4D是4D电影院的简称。这是一个高效实用的三维动画软件。
(这里以R20为例)

二。编辑
1.取消:取消界面中正在执行的操作命令,返回上一步。
2.重做:恢复界面中刚刚撤销的操作命令,恢复到下一步。
3.取消(动作):将修改后的编辑对象属性变更后的状态恢复到属性变更前的状态。期间所做的操作记录,比如选择,并不是逐级返回,而是直接返回到编辑对象属性改变前的状态。
4.剪切:在当前操作界面选中选中的对象,点击,对象消失。单击“粘贴”创建或打开另一个界面,该对象将出现在新打开的界面中。
5.复制:与剪切相同,只是在原始界面中选择的对象仍然存在。
6.粘贴:与剪切和复制一起使用。剪切或复制后,在另一个界面中单击,剪切或复制的对象将出现在新界面中。
7.删除:选中对象点击,对象在界面消失。
8.全选:对于要编辑和修改的对象,在点、线、面等任意模式下点击该按钮,组成对象的所有点、线、面都会被选中并高亮显示。
9.取消选择:选定的对象或组成对象的选定的点、线或面都被取消。
10.选择子集:选择一个对象,然后单击此按钮。将选择该对象下的所有子集和子集。
1.项目设置:变更后生效。很多内容也很重要。请参考“3。C4DR20菜单-编辑-工程设置的详细说明"了解详情后。
12.文档信息:主要指对象的点、线、面、结构、纹理属性的数量统计和状态记录,对操作没有实质性意义。
13.项目缩放:这个描述在“项目设置”中有详细解释。参见“3。C4DR20菜单-编辑-项目设置的详细说明"稍后。
14.设置:是对显示、布局、字符、图标、语言、热键、建模、材质、渲染、变换单位等的一系列初始设置。C4D界面。一般我们不做改动。
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C4D“文件”菜单所有命令功能的详细说明
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