如何制作一款字体
大家好,我是李的丈夫。我有三年的设计经验。喜欢我的朋友可以多关注一下。
姑且称之为简洁美观的字体设计吧。
先打开C4D。
然后按住样条工具。
单击字体
在文字上输入你最喜欢的数字,然后呢?选择你喜欢的字体就可以了,
字体宽一点更好。
然后加一个家长挤进来。
挤压效应
按住Ctrl键复制一个。
按长数组选择点阵。
效果出来了。
稍微调整一下参数。
然后重叠两个对象。
差不多完成一半了。现在我们开始给他添加素材。
双击材质区域添加着色器。
再次双击着色器。
进入素材编辑页面,点击颜色。
看到纹理旁边的小三角形了吗?点击它。
再次单击加载图像。
选择一个木质纹理,点击打开(网上有很多木质纹理)
现在我们有一个木质纹理球,然后关闭材质编辑器,右上角的叉。
将着色器拖动到相应的对象中。当向下的标志出现时,松开右按钮。
质感效果就出来了。
接下来,我们继续添加材料。如上所述,我们双击创建一个新的着色器,并进入材质编辑器。
在材质编辑器中,我们关闭颜色标记。
打开透明挂钩。
在透明区域内,单击鼠标所在的三角形。
选择HSV
然后我开始调整颜色。右边的丝带是用来调节颜色的。调整自己喜欢的颜色。
调整颜色后,选区开始调整对象的倒影。点击倒影。
看到“添加”框了吗?点击它。选择GGX。
就是这个效果。我调整了反射强度,但没那么好。调整反射后关闭材质编辑器。
将如上编辑的着色器拖动到相应的对象上,
透明效果出来了,开始渲染吧。
加一个场景(我用的是大boss做的场景,有需要可以网上下载)。如果你下载不到,我下期会发一个基础渲染教程。
让我们开始渲染
效果出来了,完了。
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