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如何制作一款字体

如何制作一款字体

C4D简单又好看的字体制作

大家好,我是李的丈夫。我有三年的设计经验。喜欢我的朋友可以多关注一下。

姑且称之为简洁美观的字体设计吧。

先打开C4D。

然后按住样条工具。

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单击字体

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在文字上输入你最喜欢的数字,然后呢?选择你喜欢的字体就可以了,

字体宽一点更好。

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然后加一个家长挤进来。

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挤压效应

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按住Ctrl键复制一个。

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按长数组选择点阵。

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效果出来了。

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稍微调整一下参数。

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C4D简单又好看的字体制作大概就是这个效果吧。

然后重叠两个对象。

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差不多完成一半了。现在我们开始给他添加素材。

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双击材质区域添加着色器。

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再次双击着色器。

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进入素材编辑页面,点击颜色。

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看到纹理旁边的小三角形了吗?点击它。

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再次单击加载图像。

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选择一个木质纹理,点击打开(网上有很多木质纹理)

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现在我们有一个木质纹理球,然后关闭材质编辑器,右上角的叉。

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将着色器拖动到相应的对象中。当向下的标志出现时,松开右按钮。

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质感效果就出来了。

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接下来,我们继续添加材料。如上所述,我们双击创建一个新的着色器,并进入材质编辑器。

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在材质编辑器中,我们关闭颜色标记。

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打开透明挂钩。

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在透明区域内,单击鼠标所在的三角形。

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选择HSV

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然后我开始调整颜色。右边的丝带是用来调节颜色的。调整自己喜欢的颜色。

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调整颜色后,选区开始调整对象的倒影。点击倒影。

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看到“添加”框了吗?点击它。选择GGX。

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就是这个效果。我调整了反射强度,但没那么好。调整反射后关闭材质编辑器。

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将如上编辑的着色器拖动到相应的对象上,

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透明效果出来了,开始渲染吧。

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加一个场景(我用的是大boss做的场景,有需要可以网上下载)。如果你下载不到,我下期会发一个基础渲染教程。

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让我们开始渲染

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效果出来了,完了。

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