发光材料的发光过程
OCEAOC第12课发光材料
新漫射材料
黑体发光是单色的,可以通过添加rgb节点和修改颜色来实现。
如果光强度,修改功率。指定的颜色是控制环境的颜色。一般这两种颜色相近或相似。
第二种纹理光照是用贴图来光照,添加一个oc纹理节点,加载图片。
在周围纹理颜色的照射下,浮点纹理被添加到分布中。浮点值越大,发光影响范围越大。
如果要产生辉光,在oc设置中,勾选辉光,设置辉光强度,曝光强度,调整眩光强度,光量,调整眩光量,光谱移动会有渐变;
有了灯光,很容易制作噪波,设置降噪,选择渲染的路径跟踪,GItrim1,焦散模糊0.3,检查自适应采样。
检查相机以消除噪声。值越大,粘贴的图片就越多。建议在0.5左右。
高贵压缩:数值越低,对比度越小,噪点会有一定程度的降低,物体材质基本完成。然后,你可以看到一个平面作为地面,建立一个立方体,并分别创建闪亮的材料。立方体闪亮的材质可以放大粗糙度和折射率。
在地面材质的粗糙度上加一个浴波,然后分别修改浴波的细节尺寸,增加ω,γ,对比度的值,这样观察效果就可以沾水了;画
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