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不同的方法,制作出不一样的效果

不同的方法,制作出不一样的效果

效果图

今天的教程是昨天的延伸,都打破了这种感觉,但是给出了不同的效果。可以借鉴或者自己尝试别人(每天5分钟,充实一整天)

不同的方法,制作出不一样的效果

教程

1、

首先打开我们的C4D不同的方法,制作出不一样的效果

2、

文件-新建点击运动图形,新建一个文本对象里,输入我们的主题,深度改为40,对齐改为中对齐;封顶里面,都改为圆角封顶,步幅改为2,半径改为3勾选创建单一对象不同的方法,制作出不一样的效果

3、

点击运动图形,新建一个破碎;将文本放到破碎下方点击破碎,将来源里的分布删除;对象里,关闭着色碎片;选集里,勾选内表面和外表面点击运动图形-效果器,新建一个随机点击随机,在参数里,位置X改为1,位置Y改为2,位置Z改为1;旋转H改为15,旋转P改为6,旋转B改为7点击破碎-效果器,将随机拖入效果器中不同的方法,制作出不一样的效果

4、

新建一个立方体,长宽高的尺寸改变为和主题的长宽高一样点击立方体,在对象里,将分段X改为35,分段Y改为20,分段Z改为4移动立方体到文本主题上点击运动图形-效果器,新建一个着色点击着色,参数里,缩放改为-0.4;衰减里,形状改为方形,改变正方体的样式,可以得到破碎效果点击破碎-效果器,将着色拖入效果器中点击立方体,将实体显示和渲染显示隐藏不同的方法,制作出不一样的效果

5、

长按地面,新建一个物理天空时间里,改为下午4点,月份改为11右键新建一个合成标签关闭摄像机可见长按立方体,新建一个平面,扩大作为背景新建一个灯光,移动到主题的正前上方不同的方法,制作出不一样的效果

6、

新建一个材质,命名为外材质关闭反射颜色模式改为HSV,H改为47,S改为100,V改为100新建一个材质,命名为内材质颜色里,纹理改为在网上找的一张图新建一个材质,命名为背景关闭反射颜色里,纹理改为菲涅耳,颜色改为深紫色到浅紫色渐变不同的方法,制作出不一样的效果

7、

渲染设置里,效果添加全局光照抗锯齿里,几何体改为最佳不同的方法,制作出不一样的效果

结论:今天的教程主要是利用立方体的分割来改变破碎的风格。可以尝试其他方法做出好看的结果(1个新知识点)

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