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C4D是一款专业的3D设计和动画软件,是德国马辰电脑公司推出的全新版本的3D动画设计建模工具,风靡全球。这个站点共享C4D软件的R19到R22和各种插件。下面就来介绍一下。

Cinema4R19forMac(动画设计工具C4D)


从简单的引用到复杂的着色器,您可以在基于节点的概述中构建非凡的材质。由节点创建的复杂效果可以打包为资产,并以简单材料的形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是直接通过节点创建优秀的着色器,还是仅仅使用那些共享资源。连接-给你的物质世界添加砖块和瓷砖。

4D影院R20中基于节点的材料邀请您探索创建新材料的可能性。您可以创建简单的材质来连接多个通道中的纹理以便于调整,或者创建可以在Cinema4D高级和物理渲染引擎中使用的非常复杂的着色器。一切都从小事开始。

每个节点执行一个特定的功能-从颜色校正到相机距离,产生噪音,梯度,图案,薄片或划痕......这只是冰山一角-电影院4DR20包含超过150个节点,可用于建立纹理。不要担心-它们都可以通过名称和关键字进行搜索,并且可以通过命令管理器轻松添加。

C4DR19-R22软件推荐


Mac版4D影院R20(c4dR203D动画设计渲染软件)


4D影院Release20是德国马辰计算机公司推出的全新版本的3D动画设计和建模工具,简称C4DR20。新版C4D带来了很多新功能,比如支持导入STEP、Catia、JT、IGES、Solidworks文件,支持遮罩顶点的多选和编辑,直接在GUI中重命名单个轨迹等。C4R20还增加了新的多实例模式。只需将Cloner切换到多实例模式,您就可以在4D影院的视图中管理数百万个对象。C4R20将继续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变革,并在新的模型框架上进一步发展。

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马辰影院4D工作室R21forMac(C4D动画设计工具)


4D电影院是所有想要快速无忧地获得惊人效果的3D艺术家的完美选择。初学者和有经验的专业人士可以使用4D电影院的各种工具和功能,快速获得惊人的效果。4D影院具有传奇般的可靠性,这使其成为高要求和快节奏3D制作的完美应用,并提供一系列有吸引力的软件包来满足任何艺术家的需求。

马辰影院4D工作室S22forMac(C4D动画设计工具软件)

C4DR19-R22软件推荐



Cinema4DR22是用于下一代3D建模、动画和渲染的专业集成解决方案。2D渲染不能满足三维纹理渲染的需求。使用Cinema4DR22软件将为用户提供高端的3D内容创作,非常适合专业设计师。软件拥有最全面的工具和超快的速度,让你分分钟获得惊人的效果。Cinema4D出色的稳定性也是在快节奏3D生产线上的完美应用。c4dR22引入了强大的新功能,包括全新的加盖和倒角系统,新的域力动力学,接口速度增强以及与流行硬件的接口。R22还介绍了马辰的“3DfortheWholeWorld”计划,该计划旨在让每个有抱负的艺术家都能使用专业的3D软件。

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适用于C4DR18/R19Mac的Vray(c4d渲染器)


4D影院Vray渲染器的最新版本支持R18-R19。

4D电影院的V-Ray是专门为4D电影院用户提供的渲染解决方案,希望在工作中获得最真实和最快的制作图像(静态和动态)。使用这个特定的建模工具。适用于4D电影院的V-Ray是一种行业标准,被世界各地的许多大型工作室所采用。它与4D影院无缝集成,提供了非常短的学习曲线,使其成为市场上最容易使用的渲染工具之一。

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NextLimitrealflowCinema4DforMac(流体模拟插件)

NextRealflowCinema4D是流体动力学模拟软件的集成版本。该软件将直接嵌入马辰Cinema4D的3D程序中运行,可以更好地将C4D编辑器和工具与RealFlow结合起来,简化工作流程。真实影院4D给你最好的流体模拟。直接在4D电影院编辑。现在可以用更简单的工作流程实现高端仿真。流体模拟软件nextlimitrealflow,简称realflow,致力于水波的模拟,如海面、坠入物体后水面的波纹、在水中航行的船只(包括碎浪和水面尾部引起的粒子飞溅)。可完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,随水面上下波动,也可产生溅水。颗粒落在水面上引起的波纹。物体在水面上快速运动会产生尾流、飞溅和波浪,这是船舶航行仿真中经常用到的。动态和自然波动的水面,如湖泊、池塘、海洋等。,还能产生海水拍岸、浪花飞溅的效果。此NextLimitrealflowcinema4d插件适用于Cinema4R15、Cinema4R16、Cinema4R17、Cinema4R19、cinema4dR15演示、cinema4dR16演示、cinema4dR17演示、cinema4dR18演示、cinema4dR19演示!

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Mac版灯光套件Pro3(预设灰色猩猩的C4D灯光)


最初的Greyscalegorilla插件是为当今的3D艺术家重建和重新构思的。这是4D电影院的新灯光套件Pro3。LightKitPro3是Cinema4D的工作室照明插件,与标准、物理、Arnold、Octane和Redshift渲染器兼容。最初的Greyscalegorilla插件是为当今的3D艺术家重建和重新构思的。这是全新的LightKitPro3。完全控制产品和物体,打造专业的工作室照明。从头开始构建整个工作室,或者从各种工作室预设中进行选择。使用渲染开关可以在内置渲染引擎和第三方渲染引擎之间轻松切换。有了LightKitPro3,你可以拥有无数的定制照明选项。

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用于Mac的顶点法线工具(顶点法线C4D插件)


几乎所有其他高端3D软件(3dsMax,Maya,…)都支持顶点法线编辑。虽然c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺乏任何创建或编辑它们的界面或工具。VNT旨在通过让艺术家完全控制顶点法线来解决这个问题。

顶点法线工具很容易添加一个新的顶点方法来标记对象,同时保持任何phong角度和边缘中断。轻松更新和操纵顶点法线,执行所有常见的任务,如翻转,平均,正常化,设置硬边或软边,通过选集或角落等…内置函数,轻松处理常见的顶点法线技能。

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用于Mac的拓扑形成器(C4D修补程序控制插件)


一个非常易于使用的C4D补丁控制插件。有了它,我们可以更好地控制物体表面的布线效果,从而形成不同的图表效果。如果要做不规则的模型,那就是得力助手了。

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Mac固体到液体的新工具


固体到液体工具工具允许你创建角色来制造流体或熔岩效果。可以自由控制角色和流体效果之间的转换,操作非常简单。

你也可以创建一个DEM的分解效果,将物体转化为岩石粒子和许多其他的选择。

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