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教你如何解决实景三维模型破洞问题

教你如何解决实景三维模型破洞问题

建模第一天:“我要建我的家!”[害羞]

建模第二天:“先造个水果吧!”[差]

建模第三天:“我能造什么?”[几乎要哭了]

教你如何解决实景三维模型破洞问题

自从上周数字艺术认证的消息被秘密透露后,越来越多的圈外人士也对现实生活中的3D建模产生了兴趣,摩拳擦掌,跃跃欲试,于是边肖也收集了一些用户的反馈:每次辛辛苦苦拍一堆照片,生成的模型都有很多不完整的洞,有时甚至连形状都建不出来。感觉刚开始就想放弃。

其实拍照和建模并不复杂。只有找出漏洞的原因,才能建立更好的模型。今天边肖就大家最关心的模洞成因给出一些解决方案。


——拍出来的照片重叠不够——

首先要知道,照片建模的原理是基于一种叫做倾斜摄影测量的技术。利用计算机视觉技术对一组多角度照片进行处理,提取图像信息,转换成数据云。然后对生成的数据进行编辑处理,重建几何模型,并对模型进行材质粘贴。

在将二维图像转换为三维模型的过程中,需要从多个角度拍摄物体,从而识别模型的三维空信息,构建出一个没有纹理的原始三维模型。

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自动重建算法会把每张照片的共同点连接在一起,一块一块的形成完整的纹理,覆盖在模型上,最后呈现在可见端。

什么是共同点?就是我们经常提到的照片重叠。通常,我们建议模型重叠在60%和80%之间。照片的重叠度越高,系统识别的细节就越多,模型就越完整。

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并不是说你从各个角度拍摄所有的物体就可以了,而是你需要一台电脑像拼图一样通过获取一系列共同的照片拼出模型。所以拍摄的时候一定要保证上一张和下一张的视觉变化不要太大,这样从上到下就有更多相同的参考信息。

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[心]提示:在拍摄一些细节较多、形状复杂的物体时,可以在正常流程后,适当补一些细节。


——物体的特征点不明显——

斜摄影测量自动建模的原理上面已经介绍过了,相信你也能理解为什么在构建一些纯色光滑的物体时总是会出现孔洞。

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像上图的白瓷碗,有特征点和花纹的地方就能成功,没有花纹的地方就有大量的孔洞。系统无法识别照片中这部分的特征点,因此无法自然重建。

如果你真的想构建一个物体,但是又无法避免没有特征点的纹理,建议在物体的纯色部分做一些特殊的标记,方便计算机读取特征点。


——物体大部分是反光的或透明的——

当物体表面出现大量的反射光时,也会影响模型的质量,因为不同角度反射光的颜色和亮度是不一样的,比如不锈钢餐具和反射性强的镜子。

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半透明的物体也有类似的问题,不同角度拍摄颜色会有变化。所以一般不建议大家搭建这样的物体,破洞的概率很大(当然也有一些小伙伴在光线非常好的情况下建模成功,但是效果不好)。

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-拍摄现场很乱-

拍摄前多做场景准备,建模效果事半功倍。大型物体可以在空进行户外拍摄,寻找柔和甚至光线充足的环境,避免公共场所的人群影响。

如果在室内拍摄,可以在模型底部放置一块与物体色差较大的黑布或纸作为模型参考,更便于电脑识别拍摄物体。

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如果你的预算足够,还可以给自己买一个带电动转盘的小软灯箱。你只需要站着不动就可以完成所有图像数据的采集。建模不是更简单[可爱]吗?

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下一个版本,我们会在小物体拍摄模式中加入转盘模式(后期会有转盘模式的专门教程)。利用转盘模式,可以完整重建模型底部,瞬间降低电商行业和3D打印的建模成本!!没有转盘也不用担心。新版本还会增加辅助拍照功能,30S教你快速上手。

真实场景的优秀3D模型取决于所拍摄照片的质量。掌握照片建模原理,可以帮助你生成各种真实场景和素材:考古遗址、文物、建筑、室内设计、人物等。还可以导出3DMAX、C4D等主流3D设计软件的模型格式。

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构建的模型还可以进行区块链数字资产认证。即使你是小白,你也可以成为自己“独一无二”的模型库。现在用云地球重建或上传模型,更容易获得官方免费3D打印资格(隐藏活动预览[爱])。在建模前掌握这些小技巧,相信下一个被展示在首页的模特就是你!

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