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C4D教程小技巧76. 如何给运动图形添加渐变
作为C4D软件中最强大的模块,运动图形可能是软件中使用最频繁的对象。这篇文章将教你如何添加渐变效果的运动图形的元素。这里有三种方法,你可以通过不同的需求达到这种效果。


使用着色效果器
要给图形添加颜色,您可能想到的最直接的方法是给移动的图形添加颜色效果。我们只需要创建一个移动的图形,添加一个着色效果然后结合渐变效果,就可以快速的为移动的图形实现渐变效果。这种方法更适合固定颜色的移动图形。如果您需要制作带有颜色变化的移动图形,将很难向渐变颜色栏添加动画帧。

使用公式效果器
如公式效果上一篇文章所解释的,它的原理是通过函数选择运动图形的一部分,然后改变这部分。我们可以通过选择一个方向,根据强度变化的方向给这些图形着色。我们可以把公式改成U,V,W来控制不同方向的颜色变化,也可以用函数做颜色渐变的动画。


我们也可以使用多个公式效应器叠加效果,只需在混合模式中选择添加模式即可。

使用域对运动图形进行着色
这也是一种利用R20的各种领域给运动图形上色的方法。这种方式不限于线性和球形场。我们甚至可以用一个模型给一系列运动的图形上色,然后在颜色重映射中修改颜色的变化。


您也可以使用曲线来调整渐变的程度。

小结
三种方法都有各自的应用场景。看哪一个适合用,上色效果装置会相对直观,但是做彩色动画比较难。公式效果装置可以动画,但是你需要学习一些功能方便控制,而域会更通用。但是,你需要说,C4D更新到R20版本,你需要知道一些域对象,以便更好地操作。
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