C4D-3D动画和现实场景结合-摄像机矫正标签
重点:
主要是通过修正摄像机的标签,设置X轴/Y轴等方向,确保场景的朝向与真实事件环境一致,然后设置一个坐标原点,再完成其他动画和模拟场景。
1.标签:相机校正:完成真实照片与虚拟内容的匹配。
创建新摄像机并添加摄像机校正标签。
2.在图像中,添加一张图片。检查比例是否均匀;您可以调整图像尺寸和偏移量。通过完整的图像恢复到原始大小。
此时需要调整渲染比例(注意需要结合真实场景设置。)
3.选择校正,场景中添加平行线,一个方向至少2条线(制作过程中需要按住shift键,点击线,修改线的方向,根据线的颜色判断),跨度要大。你需要在每个方向至少做2条线。直到正确的状态被完全解决。
x轴校正。
y轴修正,懂所有分析。
4.此时,摄像机视图将被选中,然后摄像机校正选项卡将被选中。
将图像中的图像尺寸调整为较小,
在过滤中打开网格,然后可以看到网格已经对应场景了。
点击完整图像返回原始状态。
5.调整坐标原点,然后单击添加固定点。
一般定点设置在线的顶点,容易吸附。
线,设置场景的整体长度(计算长度)。
设置一个立方体,调整合适的大小,通过这个长度调整整体比例。
请注意坐标的方向。
6.单击创建背景对象。此时,您可以在场景存在时创建对象。
空点击白色区域,可以看到场景中的内容。
7.如果你想做真实的动画,那么我们需要粗略的还原场景,然后隐藏它(相机映射标签,然后拖动到还原的场景上,就是可以隐藏的),这样才能保证它通过模拟动画可以有很好的碰撞效果和很好的光照效果。
先创建一个大纲。
单击相机映射选项卡。
把相机贴图生成的标签拖到平面上,场景的轮廓就被隐藏了。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。