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基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

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基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

效果图

今天,让我们也体验一下用C4D制作的简单粉碎效果,它仍然感觉像鹅卵石。步骤很简单,可以根据自己的脑洞做出不同的效果(每天5分钟,填满一整天)

基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

 

教程

1、

首先打开我们的C4D基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

 

2、

文件-新建点击运动图形-文本我们将字体改为粗体,封顶里全部改为圆角封顶基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

 

3、

点击运动图形,新建一个破碎将文本放到破碎下方,来源里-分布-点数量改为1500新建一个细分曲面,将破碎放到细分曲面下方基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

 

4、

暂时将细分曲面关闭点击运动图形-效果器,新建一个着色点击破碎-效果器,将着色拖入效果器中点击着色,衰减改为方形;参数里,缩放改为-0.6移动着色到文本上,复制多个着色,移动到不同的位置每复制出一个着色效果,都要拖入破碎的效果器中基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

 

5、

长按地面,新建一个天空,右键新建一个合成标签,摄像机可见关闭长按立方体,新建一个平面,竖直旋转90度,扩展作为背景新建一个材质,命名为颜色颜色里,纹理改为在网上找一张好看的颜色图片新建一个材质,命名为天空,这是HDR预设新建一个材质,命名为背景颜色模式改为HSV,H改为15,S改为65,V改为97基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

 

6、

渲染设置里,效果-添加全局光照和环境吸收全局光照里,将预设改为室内-预览抗锯齿里,几何体改为最佳基础c4d教程:利用效果做出破碎的文字建模

 

结论:今天的效果很简单。您可以更改着色器中的值以获得不同的效果。这个要看你自己的脑洞了(2个新知识点)。

 

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