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C4D效率小技巧34. 机械运动——连接器基础应用(

C4D效率小技巧34. 机械运动——连接器基础应用(下)

这篇文章是关于C4D软件动力公司的最后几个连接器。连看了三篇都觉得有点无聊。吐槽完了,下面还剩下几个连接器的小案例。

平面

平面连接器可以理解为两个垂直滑杆连接器的组合。在滑杆的基础上,增加了一个轴向滑块。通过限制轴向长度,物体的运动可以被限制在一个平面内。

C4D效率小技巧34.机械运动——连接器基础应用(下)

盒子

根据平面连接器来看,这是三个轴向滑杆连接器,可以将移动物体限制在一个空的房间内。

C4D效率小技巧34.机械运动——连接器基础应用(下)

车轮悬挂

有点像弹簧,它可以限制一个物体在轴向上来回移动,也可以限制移动的范围。

C4D效率小技巧34.机械运动——连接器基础应用(下)

通过调整参数,可以方便地模拟一些机械运动。

C4D效率小技巧34.机械运动——连接器基础应用(下)

固定

你可以把一个对象固定到另一个对象上,可以理解为把对象B变成对象a的子对象。

C4D效率小技巧34.机械运动——连接器基础应用(下)

给对象A添加碰撞体标签,给对象B添加刚体标签,点击播放发现不会改变。但是当我们检查破坏力选项的时候,会发现固定的物体在重力的作用下失效并掉落。破坏力选项的意思是,当固定物体受到超过填充值的力时,固定效果会被释放,这就允许我们在物体受到超过某个值的力时,做一些破碎、爆炸等效果。,但是不勾选的时候,就类似于亲子关系。

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