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刀锋女王 Sarah Kerrigan 自作手办..

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Zbrush启动,雕刻,UV展UV,sp画图,C4D渲染,实景合成...最困难的部分是让模型移动...在米夏莫的帮助下...问题是头发和翅膀模型都是分开做的,然后最后骨骼合成绑定的时候会有些不协调。....

刀锋女王SarahKerrigan自作手办..


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