刀锋女王 Sarah Kerrigan 自作手办.. Zbrush启动,雕刻,UV展UV,sp画图,C4D渲染,实景合成...最困难的部分是让模型移动...在米夏莫的帮助下...问题是头发和翅膀模型都是分开做的,然后最后骨骼合成绑定的时候会有些不协调。.... 郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。