http://www.c4dcn.com

基础怎么建模

基础怎么建模

效果图

今天的教程很简单,但是也有新的知识点。希望大家每天都能认真做,加深印象。毕竟读书的记忆是很短暂的(每天5分钟就充实了一整天)。

新手小白也能学会的基础建模

教程

1、

首先打开我们的C4D新手小白也能学会的基础建模

2、

文件-新建长按自由样条,新建一个花瓣将内部半径改为100,外部半径改为50,花瓣改为24复制花瓣,得到花瓣1移动花瓣1,到花瓣的后方新手小白也能学会的基础建模

3、

长按细分曲面,新建一个放样将花瓣和花瓣1放到放样下方对象里,网孔细分U改为300,网孔细分V改为400;封顶里,将顶端和末端都关闭新手小白也能学会的基础建模

4、

长按自由样条,新建一个多边,将半径改为95,侧边改为200长按扭曲,新建一个样条约束点击样条约束和放样,编一个组,得到空白点击空白和多边,编一个组,得到空白1点击样条约束,样条改为多边,轴向改为+Z;旋转里,右键图,样条预置-线性新手小白也能学会的基础建模

5、

新建一个材质,命名为颜色颜色里,纹理改为渐变,点开纹理前面的小三角,点开渐变前面的小三角,载入预置,插值改为平滑结点新手小白也能学会的基础建模

6、

然后导入HDRI预设就好新手小白也能学会的基础建模

结论:今天的教程主要是关于样条约束和放样的用法。你可以私下改变每一层的数值,看看不同的效果(2个新知识点)。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。