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C4D oc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

C4D oc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

记录自己的学习

在使用c4d之前,我们都是使用自带的默认渲染器。这两年oc渲染比较流行,我一直没有机会系统学习。最近查了一些oc入门教程,开始研究。学习过程很枯燥。为了让自己坚持下去,把学到的知识点记录下来,我决定把它记录在这里的头条,也方便自己以后的查询和巩固。如果我的笔记有什么错误,也希望路过的你,如果你对oc渲染器很熟练,请指正!

OctaneRender(简称OC)渲染器

Tanerender是一款GPU物理渲染神器,相比传统的基于CPU的渲染,可以提升10到50倍的速度。OC只支持n卡,不支持a卡。OC不仅速度快,而且完全交互式,可以实时预览渲染效果。它有自己特殊的材质摄像头灯光。oc只支持R18的最后一个版本R18.057。建议在安装OC渲染器之前安装C4DR19或R20。

安装过程省去

安装后,oc渲染器的按钮在c4d顶部的工具栏中。

C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

自定义面板

1.对常用的功能使用c4d自定义命令,比如相机,灯光,材质,把这些常用的功能放到编辑窗口的页面上,以后可以随时调用。

C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

2.左上角的oc图标是“渲染”命令,依次是:重新渲染、暂停渲染、重置重新渲染、设置按钮、锁定渲染结果、纹理球、区域渲染、拾取焦点、拾取材质、渲染通道模式。

C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置Oc按钮

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C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

DL=Directlighting直接光照渲染PT=pathtracing路径追踪渲染

看起来DL模式渲染速度更快,但是渲染效果比pt模式稍差。工作中一般使用PT模式,使用路径追踪渲染。(不知道总结对不对)

初始设置

点击渲染后,默认情况下oc会将图片渲染成黄色,因为默认情况下oc会给图片添加滤镜。

C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

通常,需要将模式更改为“线性”线性,并将Gamma值更改为2.2。

C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

渲染模式上面也提到了,选择Pathtracing模式,最大采样值约高,渲染次数就越多,细节就越好,速度就越慢,一般测试的时候可以用500的值。深度都设置为8即可,下方的Adaptivesampling(自适应采样),也最好勾上。C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

设置后,您可以保存当前调整的预设,以避免以后每次都进行设置。单击预设-添加新预设。

C4Doc渲染器学习笔记(一)——oc渲染器的设置

oc常用的初始化设置就ok了,今天就写到这儿吧。

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