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干货!提高工作效率的10大C4D技巧

干货!提高工作效率的10大C4D技巧

其实C4D一直很受欢迎,只是近几年才进入大众视野。电子商务的兴起和对立体体验的追求都是C4D的热门因素。C4D之所以上火,也与其自身特点密切相关。与玛雅、3DSMAX等三维软件相比,C4D操作简单,容易上手,效果良好。

今天,边肖介绍C4D的10个小技巧,可以大大提高工作效率。

一:文件的导入导出

设计朋友经常需要将AI路径导入C4D进行制作,但必须保存8版或更老版本。不过无意中看到一个外国人用CV-ArtSmart的教程,这是一个C4D直接导入任何版本AI文件的插件。导入的文件有自己的挤压效果,可以显示每个元素的颜色。放下C语言后,您可以展开并编辑每个元素。(注意:保存AI文件的路径不能是中文)

干货!提高工作效率的10大C4D技巧

另外,如果要将C4D模型导入到另一个软件中,最常见的是OBJ格式,这是一种通用的模型格式,不支持材料。通常用于后期包装时与AE相互指导。如果还想导出动画,素材等。,你需要保存FBX格式。但是,你们只能在3D软件中互相引导。这就需要安装互导插件,比如MAX和C4D互导,还需要安装MAXtoC4D和C4DtoMAX。

二:多个工程之间快速切换

同时打开多个项目时,我们一般都是点击窗口切换,不方便。在这里,我们可以通过定制面板来添加快捷图标。在自定义面板的空白色区域点击右键——选择自定义面板,然后分别输入上一个方案、下一个方案、项目依次拖拽到自定义面板中,就可以使用这两组图标方便的切换项目了。

干货!提高工作效率的10大C4D技巧

此外,我们还可以根据自己的工作习惯,使用自定义面板添加其他快捷图标,提高工作效率。

三:添加声音

这里说的声音不是声音效果器。c4d中的声音是在动画轨道中定义的:

1.创建空白色作为承载层。

2.Shift+F3打开时间轴面板,将空拖动到时间轴中。

3.选择空白色-创建-添加特殊轨道-声音。

4.这时候会多一个声音子时间轨道,属性里也多了声音关键帧,可以加载声音了。按F8或播放按钮播放音乐来调整动画节奏。

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四:对齐物体

在工作中,通常需要将一个物体移动到另一个物体上,来回移动XYZ非常麻烦。但是我们可以直接使用父子级,把要移动的对象作为子对象,坐标全部归零,从而快速对齐到父级。

或者:选择子角色命令重置PSR

五:不用C掉也能点线面编辑

我认为这是校正变形器的最佳用途。没错!通过将校正工具用作对象的子对象,您可以编辑点、线和表面。它就像是原模型的保护神,你再也不用把它转换成可编辑的模型(C滴),怕拿不回来。

六:挤压倒角选集加材质

这个技能很神奇,虽然不知道为什么是C和R,大概是Cap和Roud。简而言之,在制作挤压对象时,在材质选择中输入C1和C2为前后帽添加材质,R1和R2为前后圆角添加材质(C和R必须大写)。

七:布尔加倒角

通过在布尔属性中选中它来创建单个对象,选中它以隐藏新边,选中它以选择边界,然后给它一个倒角变形器并将其放在一个组中。你会发现所有的线都被倒角了,然后在倒角选择中输入字母I,只有布尔的地方有圆角。不需要降C选择外圆,慢慢调整。

八:快速找到物体

当场景中有很多物体和群组时,如何快速找到物体图层?在场景中选择一个物体——然后在单个物体面板的白色处按S键空——物体层就打开了。如果再次按下S键,对象可以显示到最大。

九:样条对齐点

为了保持样条曲线的点平行和对齐,请检查需要调整的点,选择缩放工具(T键),首先单击缩放的点,然后按住shift键收缩到0%。

十:点线面之间的切换

在建模时,总是要进行点、线、面的调整。在点线面模式下,先选择一个点或线或面,然后按住Ctrl键,再点击其他模式进行切换。然后,如果你按下回车键,你可以很容易地在它们之间来回选择。

另外,在选择一个点时,如果箭头键挡住了该点,按Alt+D可以隐藏/显示该点。

实际上,C4D技巧有很多捷径。你可以在工作中慢慢学习和发现它们。觉得内容好就分享转发吧~

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