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C4D和houdini哪个更好?C4D和houdini优缺点
软件之争的话题从来没有停止过。PR和AE,3dsmax和Maya,还有最近很火的c4d和胡迪尼,都没逃过大家的比较。结合下面的很多讨论,我想分享一下c4d和胡迪尼的优缺点,让你了解c4d和胡迪尼。
C4d和胡迪尼哪个好
C4D和胡迪尼有不同的定位。C4D是一款建模和渲染软件,主要以建模和渲染为主。C4D是非常方便和有效的动画和建模。

最重要的是C4D很容易学。各大平台都有很多C4D教程供大家学习。再加上C4D本身简单的界面设置,可以用简单的操作实现很多复杂的效果。
C4D比胡迪尼更容易上手。C4D用AE可以直接跳过3d渲染,快速制作一个动画,给动画添加各种特效。但是在特效方面,C4D、AE等软件并不能随意制造特效,很多效果很难产生。
C4D虽然制作各种动画效果快捷方便,但不适合大型场景的制作,擅长短视频特效、栏目包装等。如果你喜欢开场效果或者很酷的短片,你可以学习C4D。

但说到大场景的特效制作,胡迪尼是当之无愧的“王牌”。胡迪尼比较高端,适合玩高级特效的人。
胡迪尼局部特效计算模拟可以制作各种高端影视动画特效:爆液、碾压、烟火、水流等。我们看过很多大型电影电视剧,特效都是胡迪尼做的。


不过胡迪尼的建模功能不是很好,不过这个问题不大,因为3dsmax,Maya,C4D都可以弥补这个缺点。
对于初学者,推荐c4d,但如果想学特效,那一定是胡迪尼。当然,如果两个软件都能用是最好的。
C4D和胡迪尼的优缺点
C4D的优势和劣势
与其他三维软件相比,C4D非常人性化,这使得它很容易使用。应该算是大型综合性三维软件中最好的一款,能让人专注于设计和创意本身。并且与adobe系列软件兼容性强,很容易与AE等软件配合,制作出各种高质量的作品。

C4D有骨骼,NURBS,简单有效的光照选项,基本的变形参数(扭曲,弯曲),近乎完美的材质通道,这些都让C4D在建模和渲染上非常轻松。
C4D的缺点也很明显,C4D渲染浪费时间和成本。
胡迪尼的优点和缺点
胡迪尼的编程效果非常出色。C4D在特效方面有局限性,但胡迪尼没有。最重要的是,胡迪尼可以精准的制造和控制特效,非常牛逼。只要熟悉使用胡迪尼,各种高端特效都有。



胡迪尼也有一些缺点,其中之一就是上面提到的建模功能不好。还有一点就是胡迪尼操作繁琐,难以上手。
胡迪尼是纯节点,SOP模块是胡迪尼的基础的基础。节点越多,思路越广,制作过程也会越容易。但是光是SOP模块就有上百个节点,每个节点都需要我们去了解。另外,目前胡迪尼的相关教程很少,很难解决问题。学胡迪尼会浪费很多时间和精力。
上面我们讲了c4d和胡迪尼的对比以及各自的优缺点。可以根据自己的情况选择学习哪个软件。
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