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好玩C4D:简单易懂,一看便会的低面模型风格制

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1.打开C4D软件,使用原始模块-创建暂挂

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2.使用内置的模型编辑器-黄色手柄点来调整矩形形状。

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3.使用-更改为可编辑对象-功能分解模型-执行变形操作:

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然后将状态切换到点模式。

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;选择模式切换到框选。

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选择矩形上方的锚点:

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然后将操作模式切换到-

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同时,您可以调整视图(Alt+鼠标左键)来缩小顶部锚点:

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然后使用移动工具降低顶面的高度;

4.(!!!将模型状态切换到-

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模型选择状态)在对象栏中选择立方体对象,用CTRL+C复制它,用CTRL+V粘贴它,然后使用

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,进行位置调整,并重复两次:

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接下来,使用缩放工具调整上述两个模型的大小-

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然后再次使用原始模型创建一个矩形,并将其调整为一个细条,如下所示:

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5.双击材质栏区域中的空白色区域可以快速创建材质效果球:

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双击着色器以打开材质编辑器,并进行颜色调整和反射效果调整:

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然后我们可以用鼠标选择着色器,并将其拖动到相应视图中的模型块上进行着色:

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同样,我们也可以给树干上色:

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7最后一步,我们给视图添加两个灯光效果:

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和使用

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调节照射位置,照明位置如图所示:

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然后设置两个灯的参数:

打开灯光投射模式,设置灯光强度1到40%。

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最后,使用CTRL+B打开渲染设置,添加全局照明效果,并设置参数:

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然后返回“透视视图”窗口,使用CTRL+R预览渲染:

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(提示:使用地面工具快速创建地面效果)

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