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C4D教程小技巧73. 顶点贴图拓展——张力标签

C4D教程小技巧73. 顶点贴图拓展——张力标签

在上一篇文章中,我们介绍了什么是顶点映射以及如何使用它。在本文中,我们扩展顶点映射。通过上一篇文章的案例,我们知道了顶点贴图可以用域来影响贴图的变化,从而做出动态的顶点贴图。在本文中,我们将介绍另一种可以生成顶点贴图的方法,即使用张力标签。我们先来看两个用张力标签做的案例。

C4D教程小技巧73.顶点贴图拓展——张力标签

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张力标签的工作原理

我们知道,顶点图记录了一个模型不同位置的强度信息。要创建一个顶点贴图,我们需要创建顶点贴图的标签,而使用张力标签,我们可以直接生成一个顶点标签。

标签的工作原理是记录模型的初始状态以生成一个权重为0的顶点标签。当模型的点、线、面发生变化时,顶点贴图对应位置的权重也会发生变化。

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我们可以为选中的对象添加张力标签,方法是选中它们,然后右键单击-角色-张力。具体使用也很简单。单击固定张力设置初始状态,然后在点级别设置模型动画,或使模型变形。单击生成映射以获得基于模型的更改。total的值越大,顶点贴图需要移动的距离就越大,以达到最大权重。

案例一:张力配合变形器

张力标签需要在模型生效之前和之后进行更改,因此变形器可以很好地与张力标签配合,以产生效果。第一个例子使用碰撞变形器,这里我们使用螺旋变形器。

创建一个细分为10*10*10的立方体,然后添加一个张力标签,设置初始状态,然后将总数调整到一个合适的值。细节方面,可以调整顶点贴图的强度,不要让所有权重一下子变成最大。添加螺旋变形器作为对象的子集。为了方便演示,我将变形器错开一定距离来查看细节,然后键入螺旋的强度,得到一个动态的顶点贴图。

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我们可以通过添加具有顶点贴图效果的材质来得到这样一个动画。

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案例二:张力标签配合布料标签

因为方便布料的动画都是点级别的动画,所以我们可以利用张力标签得到布料物体表面运动的顶点图。

我们用一个平面做一块布,然后在布上加一个张力标签。按照上例的操作,我们可以得到一个动态的顶点贴图。

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小结

使用张力标签可以快速生成一个顶点图,方便我们接下来的操作。后面一些高级的动画总是用顶点图来做,张力标签可以帮助我们提高很多效率,所以知道有这样一个工具可能会为你的创作提供更多的思路。下面这张别人的作品图也用到了张力标签,可以想象如何操作。

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