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After Effects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序

After Effects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染

在Adobe的工具中,AfterEffects是世界上流行的特效软件,也是好莱坞大片和很多仙侠特效的主要辅助工具。目前也成为专业媒体公司创意视频制作的最佳选择。

渲染和导出概述

什么是渲染?渲染是从合成中创建影片帧的过程。帧渲染是根据图像模型组成中的所有层、设置和其他信息创建合成二维图像的过程。电影的渲染是对组成电影的每一帧的逐帧渲染。有关如何呈现每一帧的更多信息。说到渲染,通常是指最终的输出。但是,创建在材质、层和复合面板中显示的预览的过程也属于渲染。事实上,您可以将预览保存为电影,然后将其用作最终输出。在渲染合成以生成最终输出之后,由一个或多个输出模块对其进行处理,输出模块将渲染的帧编码成一个或多个输出文件。将渲染帧编码到输出文件的过程是一种导出。影片可以制作成包含所有渲染帧的单个输出文件,也可以制作成一系列静止图像(就像为电影记录器创建输出一样)。要生成输出,可以使用AfterEffects渲染队列来渲染合成,或者使用在“渲染队列”面板中选择的渲染设置将合成添加到AdobeMediaEncoder队列中。对于渲染队列,AfterEffects使用嵌入版本的AdobeMediaEncoder通过“渲染队列”面板对大多数电影格式进行编码。当您使用“渲染队列”面板来管理渲染和导出操作时,将自动调用AdobeMediaEncoder的嵌入式版本。Adobeencoder仅显示为“导出设置”对话框,您可以在其中指定一些编码和输出设置。

AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染AECC2018工作界面

注意:某些类型的导出不涉及渲染,而是针对工作流中的中间阶段,而不是最终输出。例如,您可以选择文件>:"导出">:AdobePremierePro项目,将项目导出为AdobePremierePro项目。系统将保存项目信息而不进行渲染。一般情况下,通过动态链接传输的数据不会被渲染。

一、使用渲染队列渲染和导出影片

1.在“项目”面板中,选择要制作成电影的合成,然后执行以下操作之一将合成添加到渲染队列:选择“合成”>“添加到渲染队列”。将合成拖到“渲染队列”面板。

2.在“渲染队列”面板中点击“输出到”标题旁边的三角形,根据命名约定选择输出文件的名称,然后选择位置;或者点按“输出到”标题旁边的文本以输入任何名称。

3.单击“渲染设置”标题右侧的三角形,选择一个渲染设置模板,或者单击“渲染设置”标题右侧带下划线的文本来自定义设置。

AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染选择或呈现界面截图。

4.从“日志”菜单中选择日志类型。写入日志文件后,日志文件的路径会出现在“渲染设置”标题和“日志”菜单下。

5.点击“输出模块”标题右侧的三角形,选择输出模块设置模板,或者点击“输出模块”标题右侧带下划线的文字进行自定义设置。使用可导出模块的设置来指定导出影片的文件格式。在某些情况下,选择格式后,将会打开特定于格式的对话框,您可以在其中选择特定于格式的设置。设置输出名称和位置,并选择渲染设置和输出模块后,“渲染”列中的条目将自动变为选中状态(由复选标记指示),并且状态将更改为“排队”。排队状态意味着渲染项目已经在渲染队列中。

AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染渲染横截面。

注意:在开始渲染之前按下CapsLock,以防止复合面板显示渲染的帧。通过不更新合成面板,AfterEffects处理包含许多帧的简单渲染项目所需的时间将会缩短。

6.点击“渲染队列”面板右上角的“渲染”按钮。将合成渲染到电影可能需要几秒钟或几小时,具体取决于合成的帧大小、质量、复杂性和压缩方法。当AfterEffects渲染项目时,您无法在程序中工作。渲染完成后,会发出提示音。当渲染项目的渲染完成时,它仍在“渲染队列”面板中,并且其状态更改为“完成”,直到您将其从“渲染队列”面板中移除。您不能再次渲染已完成的项目,但可以复制它以使用相同的设置,或使用新设置在队列中创建新项目。

AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染渲染进度图

注意:渲染项目后,可以将完成的影片作为素材项目导入,方法是将其输出模块从“渲染队列”面板拖到“项目”面板。(请参见导入材料项目。)

二、使用AdobeMediaEncoder渲染和导出影片AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染Adobe媒体编码器界面

将合成直接添加到AdobeMediaEncoder

要将合成添加到AdobeMediaEncoder,请执行以下操作:

将包含待编码合成的AfterEffects项目拖动到AdobeMediaEncoder中的“编码队列”。可以从AfterEffects将合成添加到AdobeMediaEncoder。执行以下操作之一:选择“合成”>“添加到AdobeMediaEncoder队列”选择“文件”>“导出”>“添加到AdobeMediaEncoder队列”Ctrl+Alt+M(Windows)或Command+Option+M(MacOS)此时将打开“导入AfterEffects合成”对话框。选择要编码的合成。根据在AdobeMediaEncoder中选择的预设和输出位置,照常对文件进行编码。AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染AEM添加渲染序列菜单

将合成从呈现队列添加到AdobeMediaEncoder

要使用渲染设置将合成添加到AdobeMediaEncoder以进行草稿渲染,请执行以下操作:

选择“合成”>“添加到渲染队列”,或者按键盘快捷键Control+M(Windows)或Command+M(Mac)。在“渲染队列”面板中,单击“在AME中排入队列”按钮。AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染拖放方法

选择格式和输出设置

AfterEffects提供各种输出格式和压缩选项。选择哪种格式和压缩选项取决于输出的使用方式。例如,如果从AfterEffects渲染的电影是将直接向观众播放的最终产品,则需要考虑将用于播放电影的媒体,以及文件大小和数据传输速率限制。相比之下,如果您从AfterEffects创建的影片是半成品,将用作视频编辑系统的输入,您应该将其输出为与视频编辑系统兼容的格式,而不进行压缩。

AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染AE内部渲染输出格式选择

AharonRabinowitz在CreativeCOW网站上提供了一篇文章,描述了如何规划您的项目,以及如何决定用于最终输出的格式和设置。

请记住,您可以为工作流程的不同阶段使用不同的编码和压缩方案。比如需要客户认可某张图片中的颜色,可以选择导出几帧为全分辨率静止图像(例如TIFF文件);当您需要客户批准动画时间表时,您可以使用有损编码方案(例如,H.264)来导出电影。

AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染AEM渲染输出格式的选择

渲染设置

设置被应用于每个呈现的项目,并确定如何呈现该特定呈现项目的合成。默认情况下,渲染项的渲染设置基于渲染项所基于的当前项目设置、合成设置和合成的切换设置。但是,您可以修改每个渲染项目的渲染设置,以覆盖其中的一些设置。

设置应用于渲染项目的根合成以及所有嵌套合成。

AfterEffects全面深入了解AE内置渲染以及AEM中的序列渲染渲染设置

注意:呈现设置仅影响与其关联的呈现项目的输出;合成本身不受影响。

以上是边肖总结的一些渲染基础知识的总结。如果有不明白的地方,请在评论区留言。边肖会看到第一时间为您解答。如果以后需要学习什么,可以私信。边肖将尽力为您提供更好的学习内容!感谢观看,感谢您的关注!

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